Ébren töltött ideje átlagosan harmadát mobilalkalmazások használatával tölti az ember az App Annie elemzőcég jelentése szerint. A múlt évben 170 milliárd dollárt költöttek világszerte...
A második negyedévben is rekordot döntött a mobil applikációkra költött összeg globális szinten az App Annie friss adatai szerint. Továbbra is az iOS-t használók...
Rekordot hozott az első negyedév a mobilalkalmazásokon belüli költésekben, az App Annie összesítése szerint 32 milliárd dollárt hagytak a felhasználók az App Store és...
A múlt évben mobilalkalmazásokra költött összeg mintegy 70 százaléka, 100 milliárd dollár jutott a játékokra, idén pedig további 20 százalékos bővülés várható ezen a...
Két-három évnyi ugrást hozott 2020 a mobilhasználatban az App Annie elemzése szerint, szinte minden mutatóban hatalmas növekedést mért a cég. A mobilozással töltött idő...
A hivatalos európai indulást követően ötmilliószor töltötték le a Disney+ alkalmazást az érintett országokban az App Annie adatai szerint. A szolgáltatást mobilappon keresztül decemberben...
Több mint 200 milliárd alkalommal töltöttek le mobilalkalmazásokat tavaly a felhasználók a különböző szoftver áruházakból, és összesen 120 milliárd dollárt fordítottak applikációkra. Idén nagyot...
Az elmúlt évtized négy legtöbbször letöltött mobilalkalmazását a Facebook tudhatja magáénak, a legtöbb bevételt hozó appok rangsorában viszont streaming és randizós program vezet.
Az...
A múlt évben 194 milliárd alkalmazást töltöttek le a mobilos felhasználók világszerte, ez 35 százalékos növekedést jelent 2016-hoz képest – derül ki az App...
A harmadik negyedévben 17 milliárd dolláros bevételt hoztak a mobilalkalmazások az App Annie adatai szerint, ez 28 százalékkal több, mint egy évvel korábban. A...
Egészen elképesztő adatokat közölt az App Annie a mobilalkalmazások piacáról. A cég szerint 90 milliárd applikációt töltöttek le a különböző alkalmazásboltokból a múlt évben,...
Az elmúlt hetekben több olyan nemzetközi incidens is napvilágra került, amelyekben fejlett mesterségesintelligencia-ügynökök önállóan hajtottak végre kibertámadási vagy -támadásszerű műveleteket, illetve emberi megtévesztést alkalmaztak informatikai rendszerekhez való hozzáférés megszerzésére. Ezek az esetek jól illusztrálják...
A Samsung Galaxy Buds4 Pro elnyerte az Európai Kép- és hangszövetség (Expert Imaging and Sound Association, EISA) „EISA In-Ear Headphones 2026–2027” díját. Ez az első alkalom, hogy egy Galaxy Buds fülhallgató megkapta az EISA...
A One Alapítvány új pályázatot indít oktatási intézmények számára, amely olyan iskolai projekteket támogat, amelyekben a mesterséges intelligencia több tantárgyat összekapcsolva segíti a tanulást, az alkotást és a közös gondolkodást. A One Magyarország által...
A Huawei az Európai Kardiológiai Társaság (ESC) 2026-os kongresszusán bemutatta új európai egészségügyi kutatási platformját, a Terve Researchöt, valamint a platform első két kutatási projektjét. A vállalat emellett első alkalommal mutatta be a vérnyomásmérést...
Az LG Electronics (LG) szeptember 4–8. között, a Berlinben megrendezett IFA 2026 kiállításon mutatja be 2026-os, mesterséges intelligenciával támogatott televízióinak kínálatát és az általuk nyújtott fejlett AI TV-élményt. Az LG AI TV-k nem csupán...