Címke: Games for Business

- Hirdetés -

Ezek a HR legfontosabb területei 2020-ban

Manapság már nem szabadna csupán a megérzésekre hallgatva döntéseket hozni a HR (Human Resources - Humánerőforrás) területén. Eleinte a HR leginkább az operatív feladatokra...

Nemzetközi vállalat vásárolta be magát egy pécsi EdTech cégbe

Kilencven százalékos többségi tulajdont szerzett a luxemburgi Luxempart portfóliójához tartozó legnagyobb osztrák képzési cég, az eduPRO a pécsi Games for Business-ben. 2018 eleje óta a...

Magyar HR-es siker Németországban

Egyedi, élmény-alapú tanulási rendszerrel és módszertannal foglalkozó magyar technológiai vállalat, a Games for Business nyerte meg a Deutsche Bahn HR technológiai versenyét Berlinben. 2019 márciusában...
- Hirdetés -

Digital Center

Így védekezhetnek a vállalatok a kiberfenyegetések ellen

A vállalatok egyre több biztonsági megoldást vetnek be a gyorsan változó kiberfenyegetések ellen. A komplexitás azonban gyakran átláthatatlanná teszi a védelmi környezetet, míg a konténerizáció és az AI-alapú folyamatok tovább növelik a támadási felületet....

Új fejezet a hazai okosotthon-piacon

Február 24-től Mijia márkanév alatt érkeznek a Xiaomi háztartási készülékei Magyarországra – elsőként egy 502 literes hűtő és egy 9 kg-os mosó-szárítógép. A jövőben újabb eszközök piaci bevezetése várható, így a Xiaomi okosotthon-ökoszisztémájának egyre...

Kiderült, mi formálja az MI jövőjét

A mesterséges intelligencia jövőjéről alkotott várakozásokat nem kizárólag a technológia tényleges fejlettsége alakítja, hanem az is, hogy a média mennyire optimistán vagy pesszimistán viszonyul hozzá – derül ki a Corvinus Egyetem friss kutatásából. A...

A kiberbűnözők már nem törnek fel rendszereket, egyszerűen belépnek

A Sophos közzétette a 2026-os Active Adversary Report elemzését, amely szerint a tavaly vizsgált incidensek 67 százaléka hitelesítéssel kapcsolatos gyengeségekre vezethető vissza. A megállapítás különösen fontos a magyar szervezetek számára is, ahol a digitalizáció...

Új MI-fejlesztés a BOOKR Class-ban

A BOOKR Kids 248,43 millió forint európai uniós, nem visszatérítendő támogatás segítségével új, mesterséges intelligencia által vezérelt, multiadaptív nyelvi szintfelmérő rendszert fejleszt. A projekt a Széchenyi Terv Plusz program keretében valósul meg, célja egy...