Címke: játék

- Hirdetés -

Új sorozatokkal és játékokkal erősít a Cartoon Network

A Cartoon Network bejelentette eddigi legszélesebb animációs tartalomkínálatát, amellyel a csatorna és az alkotók új generációja gyerekek új nemzedékét szólítják meg. A világszerte sikeres...

Kampányol a LEGO

"Ne zavard a játékidőt!" címmel 21 napos kampányt indít a LEGO® DUPLO®, arra ösztönözve és bátorítva a szülőket, hogy vizsgálják meg, hogyan használják a...

Ünnepelt a dm

Karácsonykor hirdetett közös nyereményjátékot a dm és a FIAT, a nyertes februárban gördülhetett haza vadonatúj FIAT 500L típusú autójával. A játékra közel négyezer-ötszázan regisztráltak,...

Farsang: ezek a legnépszerűbb jelmezek

A családok kevesebb, mint 20 százaléka készít saját kezűleg farsangi jelmezt, legtöbben 2-5000 forintot költenek rá, az állatosak a legnépszerűbbek – derül ki a...

Visszatér a kedvenc játékunk

Mától újra gyermeknek érezhetik magukat a 90’es években születettek, mert 20 éves évfordulója alkalmából újra megjelent az első virtuális háziállat, a Tamagotchi, melyből több...

Játékot hirdet a Nickelodeon

A népszerű gyerekcsatorna október 16. és 25. között ijesztő fotókat vár, a magukról képet beküldő gyerekek pedig igazán extrém nyereményre számíthatnak. Három szerencsés a...

Játékkal segít a Telekom

A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ első olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a...

Több milliárdos kárt okoznak a hamis játékok

A hamisított játékok miatt a Magyarországot érő kár évente átlagosan 3,3 milliárd forintra tehető - derül ki a Szellemi Tulajdon Európai Hivatalának (EUIPO) jelentéséből,...

Ennyit költünk húsvétkor játékra

Húsvétkor 4-5 ezer forint körül alakul a kosárérték a Formatex tulajdonában lévő, 8 üzletből álló Játéksziget bolthálózatban. A hazai kiadások a közép mezőnyben helyezkednek...

Erre készül a Cartoon Network

A nemzetközi szinten népszerű gyerekcsatorna, a Cartoon Network újdonságok sokaságát jelentette be a 2017–18-as televíziós évadra.  A Turner gyerekközpontú, magával ragadó márkája, a Cartoon Network...

Mobiljátékkal erősít az AMC

Már elérhető az alkalmazás-áruházakban az ‘Into the Badlands: Blade battle’ nevű, mobilkészülékre fejlesztett játék. Az AMC partnere a fejlesztésben a Reliance Games, az egyik...
- Hirdetés -

Digital Center

A LinkedIn is a kiberbűnözők célpontjába került

A szakmai kapcsolatépítés egyik legfontosabb online terepe, a LinkedIn ma már több mint egymilliárd felhasználót köt össze világszerte. A platform azonban nemcsak a HR-esek, fejvadászok üzletfejlesztők és munkavállalók számára értékes adatbázis, hanem a kibertámadók...

Pár kattintással bejelenthetjük a kátyúkat

A tavasz beköszöntével az önkormányzatok lehetőségeikhez, erőforrásaikhoz mérten igyekeznek felszámolni a kemény tél miatt a korábbinál is gyakoribb kátyúkat ‒ már amelyikről tudomásuk van. Utóbbin segít egy okoskommunikációs hálózat, melyet itthon is egyre több,...

Robottársat vehetünk a MediaMarkt-ban

A MediaMarkt tovább erősíti innovátor szerepét a technológiai újdonságok hazai piacán; rendszeresen hozza el azokat a fejlesztéseket, amelyek meghatározzák a következő időszak trendjeit. A vásárlók egy helyen találkozhatnak a legfrissebb megoldásokkal, amelyek megkönnyítik a...

Új veszélyek a kriptokereskedésben

A Bitget, a világ legnagyobb Universal Exchange (UEX) platformja, együttműködött a blockchain-biztonsági céggel, a SlowMisttel, hogy közös kutatási jelentést tegyenek közzé azokról a kockázatokról, amelyek akkor jelennek meg, amikor az AI-rendszerek önállóan hajtanak végre...

Az AI már egészségügyi tanácsadó is

A lakosság mindennapi egészségügyi kérdéseire egyre gyakrabban az AI ad elsőként választ. A PwC Magyarország és a Publicis Groupe Hungary közös kutatása szerint a mesterséges intelligencia sokaknál természetes egészségügyi tájékozódási eszközzé vált. A technológia...