Címke: Play

- Hirdetés -

Nem tudunk leállni: 34 milliárd dollár ment el mobilappokra

A második negyedévben is rekordot döntött a mobil applikációkra költött összeg globális szinten az App Annie friss adatai szerint. Továbbra is az iOS-t használók...

Elrajtolt a Pozi, a munkaerő-piac Tindere

Négy rövid videó, pár alapinformáció megadása és már mehet is a jelentkezés a kiszemelt állásra – ennyire egyszerű és gyors lehet az álláskeresés az...

Bejön a felhasználóknak az előfizetéses modell

Nagyot nőtt a múlt évben a mobilalkalmazásokon belüli előfizetésekre költött összeg a Sensor Tower adatai szerint. Az App Store a domináns ezen a területen,...

Százmilliárd dollár fölött költöttünk appokra

Átlépte a százmilliárd dollárt a mobilos alkalmazásboltokban elköltött összeg tavaly a Sensor Towers előzetes adatai alapján. Csak a karácsony 400 millió dollár fölötti forgalmat...

Kétszer annyit hozott az App Store, mint a Play

Összesen 29,3 milliárd dollárt költöttek a felhasználók világszerte mobilalkalmazásokra, illetve az appokon belüli vásárlásokra és előfizetésekre a két nagy alkalmazásboltban a harmadik negyedévben a...

Mobilon is erősen kezdett a Disney+

A legtöbbször letöltött mobilalkalmazás lett a Disney+ applikáció az Egyesült Államokban a tavalyi utolsó negyedévben a Sensor Tower adatai szerint. A Disney november elején...

Majdnem 40 milliárd dollárt hoztak a mobilappok

Az első félévben 39,7 milliárd dollárnyi bevételt hoztak az Apple App Store és a Google Play alkalmazásboltokban elérhető applikációk a Sensor Tower elemzése szerint....
- Hirdetés -

Digital Center

A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet

Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...

A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?

A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...

Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás

A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...

Nagy kockázat a cégeknek, ha a dolgozók AI-t használnak

Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...

A Lenovo technológiája működteti a 2026-os FIFA világbajnokság rendszereit

A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...