A múlt évben több mint 10 százalékkal nőtt a globális szórakoztató- és médiaipar a PwC elemzése szerint. Az iparág egyre digitálisabbá, mobilabbá és ifjúság-orientáltabbá...
Mobiltelefonon játszható új, eseménydús kiberbiztonsági küldetésre hív a Kaspersky. A connected címen futó interaktív kalandban egy közeljövőben élő személy napi rutinjába vethetjük bele magunkat,...
Az Activision Blizzard megvásárlásával a Microsoft egyetlen lépéssel alaposan átrajzolja az erőviszonyokat a videójáték piacon. A közel 70 milliárd dolláros ügylet híre nem jött...
A magyar szülők fele semlegesen áll a videójátékozáshoz, lát benne jót és rosszat is, kétharmaduk szerint pedig a videójátékozásban gondtalanul el lehet merülni. A...
A 6-18 éves magyar gyerekek háromnegyede játszik videójátékkal, közülük minden negyedik naponta egyszer, minden nyolcadik viszont naponta többször is ezzel tölti az idejét. A...
Mi lehet a hasonlóság a tó fenekéről egy levegővel felhozott kincs és egy projektmunka leadása között? Nem is gondolnánk, de napjaink videójátékainak felépítése és...
Stranger Things játékokkal indította a játékpiac meghódítására tett kísérletét a Netflix, egyelőre a lengyel, androidos felhasználók próbálhatják ki az új termékeket.
Júliusban járta be...
A Tencent kínai technológiai óriás majdnem egymilliárd fontot fizet a Sumo nevű brit videójáték-gyártóért. Ezzel a Tencent tovább erősíti a portfólióját a topkategóriás játékok...
Videójáték üzletág létrehozásán dolgozhat a Netflix, a The Information értesülései szerint a streaming szolgáltató megkezdte a toborzási folyamatot az új részleghez. A cég eddig...
Sokkal több időt töltöttünk játékkal a bezártság alatt, és az elmúlt egy évben a magyarok 66 százaléka próbált ki valamilyen új videojátékot – derült...
A magyar háztartások négyötödében van videójátékra alkalmas eszköz, ezeket főként fizikai üzletben vásárolták készpénzzel vagy betéti kártyával a Budapest Bank friss kutatása szerint, eszköztől...
A magyar háztartások négyötödében van videójátékra alkalmas eszköz, ezeket főként fizikai üzletben vásárolták készpénzzel vagy betéti kártyával a Budapest Bank friss kutatása szerint. Eszköztől...
A Microsoft bejelentette, hogy novemberben kerül boltokba az egyik új generációs konzoluk, az Xbox Series X.
A cég ezzel párhuzamosan azt is bejelentette, hogy a...
Hatalmasat nőtt a videójátékok hirdetésére költött összeg a COVDI-19 járvány alatt az Egyesült Államokban, áprilisban a januári több mint dupláját fordították erre a célra.
A...
Videojátékból adaptált egészestés mozifilm még soha nem hozott akkora bevételt a nyitóhétvégén, mint a Sonic, a sündisznó. A Paramount családi filmje 57 millió dollár...
Mozifilmeket és tévés produkciókat készít a Sony Interactive Entertainment a legsikeresebb videójátékokból, ebből a célból már létre is hozták a PlayStation Productions nevű céget....
Van egy horvát vidék, ahol a tenger sós illata a hegyi fenyővel keveredik, ahol a természet még mindig az úr, és ahol az ember megtalálja a csendet. Ez Lika-Senj megye – Horvátország szíve és...
Járványok, háborúk, természeti katasztrófák vagy pénzügyi válságok idején kialakul néhány jellemző közös fogyasztási minta: az emberek pánikszerű felvásárlásba kezdenek, olcsóbb termékeket választanak, fontosabbá válnak számukra a helyi források, és többet vásárolnak online – állapították...
Az idei ősz eddig a hullámzás időszaka az ingatlanpiacon, az Otthon Start Program által generált nyári élénkülés után októberre már érezhetően visszaesett a kereslet.A rendelkezésre álló adatok szerint az adásvételek száma országosan több mint...
A wherewework.hu munkahelyértékelő és karrierplatform idén negyedik alkalommal tette közzé Top Employers Hungary rangsorát, amely kizárólag korábbi és jelenlegi munkavállalók véleménye alapján készül. A független lista egyedülállóan hiteles módon emeli ki azokat a vállalatokat,...
Nem véletlenül indítottuk el az új digitális stratégiánkat már három évvel ezelőtt – mondta Kolosi Péter, az RTL Magyarország tartalomért felelős vezérigazgató-helyettese, utalva arra, hogy a nézők egyre inkább a streamingplatformokra vándorolnak. A szakember...
A technológiai vállalat bejelentette a 2025-ös HUAWEI XMAGE fotóverseny nyerteseit, és megnyílt a „A világ, te és én” című éves kiállítás a párizsi Grand Palais-ban, a világ egyik legjelentősebb fotóművészeti eseményével, a Paris Photo-val...
Az AI ma gyorsabban változtatja meg a munkát, a döntéshozatalt és az egyes iparágakat, mint ahogy arra a vállalatok többsége reagálni tudna – ez volt a TECHXPO 2025 nyitónapjának egyik legfontosabb üzenete. A Budapesten...
Az LG Electronics számos díjban részesült a CES 2026 Innovációs Díjátadón (Innovation Awards), köztük két, a legjobb innovációnak járó, Best of Innovation díjat is bezsebelt. A vállalat ezzel megerősítette vezető szerepét a következő generációs...
Az Unitree Robotics újabb mérföldkövet ért el a négylábú robotok fejlesztésében: bemutatta az A2 elnevezésű robotkutyát, amely nemcsak kiemelkedő teherbírással és hatótávval rendelkezik, hanem akár opcionális IP67 védettségének köszönhetően poros és nedves kültéri környezetben...
A digitális tudatosság kulcsfontosságú a kis- és középvállalkozások számára. A technológiai fejlődés ütemével párhuzamosan ugyanis a kiberfenyegetések is egyre összetettebbé váltak, ezért elengedhetetlen, hogy a vállalkozások is naprakészen kövessék a biztonsági trendeket és felkészülten...