Az LG Electronics tovább erősíti pozícióját a szoftvervezérelt járművek (SDV) piacán webOS-alapú autós tartalomplatformjával (ACP). A stratégiai partnerekkel közösen kidolgozott egyedi megoldások révén a...
A 2022-es vagy annál újabb Samsung okostévék tulajdonosai két hónapig díjmentesen vehetik igénybe a Game Pass Ultimate próbaverzióját, és játszhatnak konzol nélkül az EA...
Az LG Electronics (LG) e héttől elérhetővé tette a régóta várt Xbox alkalmazást okostévéin, ezáltal a felhasználók közvetlenül nagyképernyős televíziójukon streamelhetnek Xbox játékokat. A...
A Fanta és az Xbox január 20-án jelentette be stratégiai együttműködését, amely révén a fiatal gamerek kedvenc márkái karöltve hozhatnak színt az év legborongósabb...
Enyhülés helyett tovább nőnek a játékkonzolos értékesítések. Az NPD adatai szerint júniusban mintegy 401 millió dollár értékben keltek el Microsoft Xboxok.
Az eladások szempontjából jellemzően...
Nyolcvanmillió eladott példány felett jár a PlayStation 4 játékkonzol. Ezzel a PS4 ezzel utolérte a PlayStation 3 eladásait, és jó eséllyel rekordot ér majd...
A Samsung Electronics bejelentette a legújabb Odyssey gaming monitorok és a ViewFinity S8 termékcsalád bevezetését, ezzel új határokat jelöl ki a felbontás és a teljesítmény terén a gamereknek és szakembereknek kínált kijelzők piacán. A...
A Hisense, a szórakoztatóelektronikai és háztartási készülékek piacának egyik vezető szereplője bemutatta legújabb prémium televíziócsaládját, az UR9 szériát. Az új sorozat élénkebb, mégis természetesebb, szemkímélőbb, és a mindennapi tévézéshez jobban illeszkedő képélményt kínál.A képalkotás...
Egy évtizeden át az okostelefonok piaca a megapixelekről szólt, amit aztán a hardveres korlátokat foltozgató algoritmusok korszaka követett. Ennek a korszaknak most vége. Megérkeztünk a mobil képalkotás evolúciójának harmadik fázisához, a Full Stack Photography...
A mesterséges intelligencia már nem a jövő ígérete, hanem a magyar kkv-k mindennapi működésének része. Miközben egyre több vállalkozás építi be az AI-alapú megoldásokat a napi folyamataiba, a legtöbben még mindig megfelelő szabályozási és...
Magyarországon a munkaképes korú lakosság 32,2 százaléka használt mesterséges intelligenciát 2026 első negyedévében, amely a Microsoft 147 országra kiterjedő felmérése szerint a 19. helyet biztosítja számára a globális ranglistán. Bábel Gabriella, a Microsoft Magyarország...