Címke: bajnokság

- Hirdetés -

Pályázatot írtak ki a közvetítésekre, szorosak a határidők

Pályázatot hirdetett a Magyar Labdarúgó Szövetség (MLSZ) az általa szervezett futball és futsal versenyprogramok közvetítési jogaira a 2026/2027-es bajnoki évtől. A pályázat pontos feltételei...

Közel 1,3 milliárd fontos a Manchester City játékoskerete

A Manchester City vezeti azt a ranglistát, amelyet a futballisták átigazolási összegei alapján állított össze és tett közzé a Sporttudományok Nemzetközi Központja (CIES). A...

Visszatér a Samsung e-sport bajnoksága

A 2020-ban, a PlayerUnknown’s Battlegrounds játékban megrendezett Odyssey League sikere után a Samsung ismét játékra hívja a kontinens e-sport csapatait. Az új évadban a...

Visszatér a League of Legends

2021-ben visszatér a Red Bull Solo Q, vagyis a hivatalos 1v1 League of Legends bajnokság. A világ minden tájáról bekapcsolódó legjobb amatőr játékosok márciustól...

E-sport-bajnokságot támogat az Erste

Együttműködési megállapodást kötött az Erste Csoport az e-sport-versenyeket szervező játékfejlesztő társasággal, a Riot Gamesszel, így is segítve az e-sportok elterjedését a bankcsoport elsődleges piacain. Az...

Árvita miatt maradhatunk le a topfociról

Alaposan bevásárolt közvetítési jogokból a TV2 Csoport, Bajnokok Ligája, az olasz és spanyol bajnokság is szerepel már a portfóliójukban a korábban megszerzett Premier League...

Több mint kétezer jelentkező az e-sport bajnokságon

Minden várakozás felülmúlva több mint kétezer jelentkezőt vonzott a MediaMarkt e-sport bajnoksága. A műszaki kereskedők közül a vállalat elsőként rendezett ilyen versenyt hazánkban amatőrök...
- Hirdetés -

Digital Center

A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet

Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...

A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?

A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...

Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás

A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...

Nagy kockázat a cégeknek, ha a dolgozók AI-t használnak

Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...

A Lenovo technológiája működteti a 2026-os FIFA világbajnokság rendszereit

A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...