Címke: e-sport

- Hirdetés -

Ennyit költünk e-sportra

November a kedvezmények hónapja: egymást érik a leárazások, akciók és a Black Friday-ajánlatok, amelyek ilyenkor sokakat vásárlásra csábítanak. A szórakoztató elektronikai cikkek különösen kelendőek,...

Idén is a Budapesten lesz a T-esports Championship döntője

Négy játék, Európa legjobb csapatai, 100 000 euró összdíjazás: indul a Deutsche Telekom által szervezett, negyedik T-esports Championship regisztrációja.Negyedik alkalommal szervezi meg a Deutsche...

Őrületes tempóban nő az e-sport népszerűsége

Az e-sport iparág robbanásszerűen növekedett az elmúlt években, amit a mobilplatformok terjedése, valamint a professzionális versenyek köré épülő ökoszisztéma erősödése hajt folyamatosan előre. Nemzetközi...

Karrier is lehet a videojátékozásból

Az e-sport a 21. század legdinamikusabban fejlődő területe, amelyre egyre többen tekintenek munkalehetőségként, karrierútként is. A hagyományos sportokhoz hasonlóan a játékosokon kívül itt is...

A TV2 Csoport közvetíti a világ legnagyobb e-sport versenyét

E-sport dömpingre készül augusztusban a TV2 Csoport a Warner Bros. Discovery Sports és az Esport1 csapatával exkluzív együttműködésben. Az e-sport szerelmesei a TV2 Play...

Ismét a HONOR az E-sport Világkupa hivatalos okostelefon-partnere

Az Esports World Cup Foundation (EWCF) bejelentette, hogy idén ismét a HONOR az E-sport Világkupa (Esports World Cup, EWC) hivatalos okostelefon-partnere. A 2024-es első...

E-sport premier a NET4+-on

E-sport premier: érkezik a világ egyik legnépszerűbb online autós bajnoksága, a GT World Series a NET4+ streamingszolgáltató műsorára. Mostantól a magyar nézők is láthatják...

Történelmi e-sport ünnepre készülhet Magyarország

A StarLadder, a világ egyik legnagyobb e-sport versenyszervezője büszkén jelenti be, hogy 2025 második Counter-Strike Major versenye visszatér Európába. A világ legjobb Counter-Strike csapatainak...

Új szintre emelték az e-sportot Győrben

Idén alakult meg a győri Széchenyi István Egyetem e-sport-divíziójának (SZESE E-Sport) első profi motorsportszimulátor-csapata, amely rögtön a sportág élmezőnyébe lépett. A kiemelkedő magyar versenyzőkből...

Megtorpant a videójáték piac

A videójátékosok éves költése 2024-ben körülbelül 100 milliárd forint volt, ami megegyezik az előző évi eredményekkel, tehát a piac összesítésben nem növekedett. Egyes részpiacok...

Összecsaptak Európa legjobb e-sportolói

Százezer euró – ennyi volt az összdíjazása a Deutsche Telekom hétvégén lezárult e-sport bajnokságának, a T-esport Bajnokságnak. Az online eseményeken és a Budapesten, a...

Egyre népszerűbb itthon is az e-sport

Az e-sport hazai ismertsége és népszerűsége folyamatosan növekszik, a felnőtt magyar lakosság háromnegyede hallotta már a kifejezést, és 1 millió fő játszik is heti...

E-sport bajnokságot indít a Telekom

Különleges versenyekkel várja az e-sport közösség tagjait a Deutsche Telekom által szervezett esport bajnokság, a szeptember 9-én induló T-esports Championship. Az online eseményeken és...

Sportos együttműködésben a Honor

Az Esports World Cup Foundation (EWCF) és a Honor bejelentette, hogy a világ legnagyobb videojátékos fesztiválja, az Esports World Cup (EWC) fő partnere lesz...

Ilyen lehet az e-sport jövője

Nagy érdeklődés mellett rendezték meg a Mindshare Médiaügynökség által szervezett e-sport konferenciát a Gamerlandben, ahol a gamerek demográfiai jellemzőiről, az e-sportban rejlő hirdetési, valamint...

Magyar tisztségviselő az Európai E-sport Szövetségben

33 tagország, köztük Magyarország részvételével, újra alakult az Európai E-sport Szövetség (EEF). Hazánkat teljes jogú tagállamként, a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ) nevében, Biró Balázs...
- Hirdetés -

Digital Center

Digitális felkészültség: lemaradtak a magyar vállalkozások

Az uniós tagállamok digitális fejlettségét mérő index, a Digital Decade (Digitális Évtized) szerint Magyarország jó minőségű optikai hálózati infrastruktúrával és erős pozícióval rendelkezik a digitális közszolgáltatások, különösen az e-egészségügy területén. Ám hazánk továbbra is...

Így segít az AI a diákoknak és tanároknak

A pályaorientációs kérdőívek eredményeinek értelmezése jelentős időráfordítást igényel a pedagógusoktól, miközben egyre nagyobb igény van a diákok személyre szabott támogatására. A HiSchool Alapítvány és a Peak közös pilotprojektben vizsgálta, hogyan segíthet a mesterséges intelligencia...

A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet

Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...

A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?

A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...

Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás

A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...