A múlt év végén 642 millió streaming videószolgáltatás előfizetés volt világszerte, ez azt jelenti, hogy egy év alatt 28 százalékkal bővült ez a piac...
Bár a koronavírus-járvány során sorra érkeztek a felmérések arról, hogy mennyivel nőtt a streaming videószolgáltatások használata, a Parks Associates friss elemzése arra mutatott rá,...
Komoly visszaesést hozhat az idei év az amerikai reklámpiacon, az Interactive Advertising Bureau (IAB) felmérése szerint a hirdetést vásárlók 20 százalékos büdzsé csökkentést várnak...
Hatalmasat nőtt a videójátékok hirdetésére költött összeg a COVDI-19 járvány alatt az Egyesült Államokban, áprilisban a januári több mint dupláját fordították erre a célra.
A...
A hagyományos médiumoknál tíz százalék fölötti zuhanás jöhet idén a reklámbevételekben az Egyesült Államokban a MAGNA legújabb elemzése szerint. A digitális hirdetési piac ugyan...
Egy évtized alatt 50 milliárd dollárral csökkenhet a tévé előfizetésből származó árbevétel az Egyesült Államokban a Digital TV Research legújabb elemzése szerint.
A tanulmány...
Az idén több mint 48 milliárd dollárt költhetnek sportszponzorációra a márkák világszerte, a költéseket jelentősen megdobja a tokiói olimpia. A legnagyobb piac az Egyesült...
A tavalyi harmadik negyedévben valamivel több, mint kétmillióval csökkent a tévészolgáltatásra előfizetők száma világszerte az informitv Multiscreen Index alapján. A legtöbben az amerikai kontinensen...
Az első félévben 107 milliárd dollárt költöttek reklámra az Egyesült Államokban a Magna Global adatai szerint, ez 7,6 százalékos növekedést jelent éves összevetésben. Az...
Az internet után a második leggyorsabban növekvő hirdetési platform lehet idén a mozi, a WARC Global Advertising Trends tanulmány szerint 4,6 milliárd dollárt költhetnek...
Az idén várhatóan meghaladja a 129 milliárd dollárt az amerikai digitális reklámpiac, ami azt jelenti, hogy éves összevetésben közel ötödével bővül ez a szegmens....
Rendkívül jól sikerült az első félév a hazai szállodáknak az árbevétel szempontjából, a Magyar Szállodák és Éttermek Szövetségének (MSZÉSZ) legfrissebb elemzése szerint közel 10...
Új szintre emelkedett a Huawei és az amerikai kormányzat közötti küzdelem, a kínai vállalat az idei védelmi költségvetési törvény miatt pert indít.
A Huawei...
A múlt évben 9,8 milliárd dollárt költöttek az Egyesült Államokban zenevásárlásra a fogyasztók, ez 12 százalékos bővülést jelentett az egy évvel korábbihoz képest. A...
Idén először fordulhat elő, hogy a digitális reklámköltés felülmúlja a tévés hirdetési piacot az Egyesült Államokban – derül ki a Dentsu Aegis Network friss...
Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...
A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...
A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...
Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...
A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...