A múlt év végén 642 millió streaming videószolgáltatás előfizetés volt világszerte, ez azt jelenti, hogy egy év alatt 28 százalékkal bővült ez a piac...
Bár a koronavírus-járvány során sorra érkeztek a felmérések arról, hogy mennyivel nőtt a streaming videószolgáltatások használata, a Parks Associates friss elemzése arra mutatott rá,...
Komoly visszaesést hozhat az idei év az amerikai reklámpiacon, az Interactive Advertising Bureau (IAB) felmérése szerint a hirdetést vásárlók 20 százalékos büdzsé csökkentést várnak...
Hatalmasat nőtt a videójátékok hirdetésére költött összeg a COVDI-19 járvány alatt az Egyesült Államokban, áprilisban a januári több mint dupláját fordították erre a célra.
A...
A hagyományos médiumoknál tíz százalék fölötti zuhanás jöhet idén a reklámbevételekben az Egyesült Államokban a MAGNA legújabb elemzése szerint. A digitális hirdetési piac ugyan...
Egy évtized alatt 50 milliárd dollárral csökkenhet a tévé előfizetésből származó árbevétel az Egyesült Államokban a Digital TV Research legújabb elemzése szerint.
A tanulmány...
Az idén több mint 48 milliárd dollárt költhetnek sportszponzorációra a márkák világszerte, a költéseket jelentősen megdobja a tokiói olimpia. A legnagyobb piac az Egyesült...
A tavalyi harmadik negyedévben valamivel több, mint kétmillióval csökkent a tévészolgáltatásra előfizetők száma világszerte az informitv Multiscreen Index alapján. A legtöbben az amerikai kontinensen...
Az első félévben 107 milliárd dollárt költöttek reklámra az Egyesült Államokban a Magna Global adatai szerint, ez 7,6 százalékos növekedést jelent éves összevetésben. Az...
Az internet után a második leggyorsabban növekvő hirdetési platform lehet idén a mozi, a WARC Global Advertising Trends tanulmány szerint 4,6 milliárd dollárt költhetnek...
Az idén várhatóan meghaladja a 129 milliárd dollárt az amerikai digitális reklámpiac, ami azt jelenti, hogy éves összevetésben közel ötödével bővül ez a szegmens....
Rendkívül jól sikerült az első félév a hazai szállodáknak az árbevétel szempontjából, a Magyar Szállodák és Éttermek Szövetségének (MSZÉSZ) legfrissebb elemzése szerint közel 10...
Új szintre emelkedett a Huawei és az amerikai kormányzat közötti küzdelem, a kínai vállalat az idei védelmi költségvetési törvény miatt pert indít.
A Huawei...
A múlt évben 9,8 milliárd dollárt költöttek az Egyesült Államokban zenevásárlásra a fogyasztók, ez 12 százalékos bővülést jelentett az egy évvel korábbihoz képest. A...
Idén először fordulhat elő, hogy a digitális reklámköltés felülmúlja a tévés hirdetési piacot az Egyesült Államokban – derül ki a Dentsu Aegis Network friss...
Egy fénykép többé nem feltétlenül bizonyíték, egy hangfelvétel nem biztos, hogy valódi, személyes adataink jelentős része pedig olyan globális platformok kezében van, amelyek működésére alig van ráhatásunk. Miközben az Európai Unió egyre komolyabban beszél...
Az LG Electronics felgyorsítja robotikai együttműködését az NVIDIA-val. Az LG az NVIDIA vezető tisztségviselőit fogadta a vállalat szöuli Yangjae K+F-kampuszán jelenleg épülő adatközpont létesítményében, hogy áttekintsék a két vállalat együttműködésének irányát, és megvitassák a...
A Samsung Electronics és a bécsi Kunsthistorisches Museum (Szépművészeti Múzeum) új partnerséget jelentett be, amelynek keretében a múzeum gyűjteményének 43 gondosan válogatott remekműve válik elérhetővé a Samsung Art Store kínálatában. A művészetkedvelők világszerte lenyűgöző,...
Az iskolakezdéssel sokak számára újra előtérbe kerülnek azok az eszközök, amelyek megkönnyítik a jegyzetelést, a tanulást és a mindennapi munkát. A Huawei új táblagépe, a Huawei MatePad Air a könnyű hordozhatóságot fejlett tükröződésmentes, papír...
A Samsung Electronics a világ egyik legjelentősebb játékipari eseményén, a kölni Gamescom 2026-on mutatja be a PC-, konzol- és mobiljátékokra kiterjedő, átfogó játékos ökoszisztémáját augusztus 26. és 30. között.
A Samsung a „#PlaySamsung” mottóval fémjelzett...