Idén várhatóan 164,9 milliárd dolláros lesz az európai reklámköltés a WARC Global Ad Spend Outlook 2024/25 című kiadványa szerint, ami éves összevetésben 5 százalékos...
A Riot Games, a világ legnagyobb e-sport játékának, a League of Legendsnek a kiadója bejelentette, hogy 2023-tól teljesen új lebonyolítással, új régiók bevonásával kezdi...
A Covid-19 járvány sem tudta megállítani a mobilos hirdetési piac növekedését, a második negyedév éves összevetésben világszinten 71 százalékos bővülést hozott a PubMatic adatai...
Fontos elismerést söpört be a PHD ügynökség, a Campaign magazin – a világ egyik vezető marketing és média tematikája kiadványa – őket választotta „Az...
Az első negyedévben 4,5 százalékkal nőtt a kelet-közép-európai régióban eladott személyi számítógépek száma az IDC adatai szerint. A bővülés főként a notebookoknak volt köszönhető....
Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...
A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...
A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...
Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...
A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...