2026-ban három nagy esport versenysorozat érkezik élőben, magyar kommentárral a TV2 Playre. Így a műfaj rajongóinak és az esporttal még csak barátkozó közönségnek is...
Idén és jövőre is dinamikus növekedés várható a globális szórakoztató- és médiaiparban a PwC „Global Entertainment & Media Outlook 2021-2025” című éves felmérése szerint....
Előtérbe került a zöldgondolkodás, XXXLutz lett a Kikából, a járvány nyomán megszűnő turizmus az ipar több szereplőjének is a végét jelentette, és természetesen idén...
A MOL támogatóként számos sportágban jelen van az országban, az idei évtől pedig a Magyar Kupát is támogatja. A vállalat virtuális bajnokságot is indított,...
Az e-sport iparág évről évre növekszik Magyarországon, 2020-ban 540 ezer fő az e-sport közösség bázisa, melynek piaca közel 42 milliárd forintos forgalmat generál. A...
Az Év Esportja Díj Médiatartalom és felület kategóriájában a jelöltek között szerepel a közmédia főként fiatalokat megszólító csatornájának egyik emblematikus magazinja is, a KiberMa....
A Gametoon HD csatorna vásárolta meg az Esports Balkan League (League of Legends), a legnagyobb regionális esport bajnokság nyári közvetítési jogait. A UPC, az...
Meglehetősen sokan játszanak videójátékokkal itthon, az eNET felmérése szerint a 18-65 év közöttiek mintegy 60 százaléka él ezzel az időtöltési lehetőséggel. A magyar játékosok...
Magyarországon az elmúlt évtizedben több lelkes, alulról építkező kezdeményezés indult az esport képviseletére, ezen túlmutatva az ESZE egy olyan szakértői csoportot hozott létre, amely...
Több, mint ötszázan voltak kíváncsiak tegnap a mobil iparágat érintő kérdésekre, amely Csermely Ákos szerint jó visszajelzése annak, hogy egyre többen kezdik azt észrevenni,...
Igazán izgalmasnak ígérkezik az idei Internet Hungary, a neves külföldi és hazai előadók mellett esport versenyen is kipróbálhatják magukat a résztvevők, az esti szórakozásról...
A Hisense az idei berlini IFA kiállításon az „Innovating a Brighter Life” szlogen jegyében mutatja be legújabb technológiai fejlesztéseit. A márka idei bemutatójának középpontjában az intelligens, személyre szabott otthon, a mesterséges intelligencia mindennapi alkalmazása,...
Az elmúlt hetekben több olyan nemzetközi incidens is napvilágra került, amelyekben fejlett mesterségesintelligencia-ügynökök önállóan hajtottak végre kibertámadási vagy -támadásszerű műveleteket, illetve emberi megtévesztést alkalmaztak informatikai rendszerekhez való hozzáférés megszerzésére. Ezek az esetek jól illusztrálják...
A Samsung Galaxy Buds4 Pro elnyerte az Európai Kép- és hangszövetség (Expert Imaging and Sound Association, EISA) „EISA In-Ear Headphones 2026–2027” díját. Ez az első alkalom, hogy egy Galaxy Buds fülhallgató megkapta az EISA...
A One Alapítvány új pályázatot indít oktatási intézmények számára, amely olyan iskolai projekteket támogat, amelyekben a mesterséges intelligencia több tantárgyat összekapcsolva segíti a tanulást, az alkotást és a közös gondolkodást. A One Magyarország által...
A Huawei az Európai Kardiológiai Társaság (ESC) 2026-os kongresszusán bemutatta új európai egészségügyi kutatási platformját, a Terve Researchöt, valamint a platform első két kutatási projektjét. A vállalat emellett első alkalommal mutatta be a vérnyomásmérést...