Iratkozz fel napi hírlevelünkre és kerülj képbe a média, az ügynökségi és a reklám világ legfontosabb híreivel.
Címke: esport
- Hirdetés -
Élő közvetítések a nagy esport versenyekről a TV2 Play-n
2026-ban három nagy esport versenysorozat érkezik élőben, magyar kommentárral a TV2 Playre. Így a műfaj rajongóinak és az esporttal még csak barátkozó közönségnek is...
Növekedési pályán a szórakoztató- és médiaipar
Idén és jövőre is dinamikus növekedés várható a globális szórakoztató- és médiaiparban a PwC „Global Entertainment & Media Outlook 2021-2025” című éves felmérése szerint....
Hazai márkasztorik 2020-ból
Előtérbe került a zöldgondolkodás, XXXLutz lett a Kikából, a járvány nyomán megszűnő turizmus az ipar több szereplőjének is a végét jelentette, és természetesen idén...
Ezernél is többen jelentkeztek a MOL Gamer Magyar Kupára
A MOL támogatóként számos sportágban jelen van az országban, az idei évtől pedig a Magyar Kupát is támogatja. A vállalat virtuális bajnokságot is indított,...
Folyamatosan bővül a hazai e-sport
Az e-sport iparág évről évre növekszik Magyarországon, 2020-ban 540 ezer fő az e-sport közösség bázisa, melynek piaca közel 42 milliárd forintos forgalmat generál. A...
Sportos díjat nyerhet a köztévé műsora
Az Év Esportja Díj Médiatartalom és felület kategóriájában a jelöltek között szerepel a közmédia főként fiatalokat megszólító csatornájának egyik emblematikus magazinja is, a KiberMa....
HD-ben nézhető a régió legnagyobb esport bajnoksága
A Gametoon HD csatorna vásárolta meg az Esports Balkan League (League of Legends), a legnagyobb regionális esport bajnokság nyári közvetítési jogait. A UPC, az...
Nem spórolnak a hazai játékosok
Meglehetősen sokan játszanak videójátékokkal itthon, az eNET felmérése szerint a 18-65 év közöttiek mintegy 60 százaléka él ezzel az időtöltési lehetőséggel. A magyar játékosok...
Rákapcsol a hazai esport
Magyarországon az elmúlt évtizedben több lelkes, alulról építkező kezdeményezés indult az esport képviseletére, ezen túlmutatva az ESZE egy olyan szakértői csoportot hozott létre, amely...
Több mint félezren a Mobile Hungary-n
Több, mint ötszázan voltak kíváncsiak tegnap a mobil iparágat érintő kérdésekre, amely Csermely Ákos szerint jó visszajelzése annak, hogy egyre többen kezdik azt észrevenni,...
Esport versennyel és Halott Pénzzel jön az Internet Hungary
Igazán izgalmasnak ígérkezik az idei Internet Hungary, a neves külföldi és hazai előadók mellett esport versenyen is kipróbálhatják magukat a résztvevők, az esti szórakozásról...
- Hirdetés -
Digital Center
A LinkedIn is a kiberbűnözők célpontjába került
A szakmai kapcsolatépítés egyik legfontosabb online terepe, a LinkedIn ma már több mint egymilliárd felhasználót köt össze világszerte. A platform azonban nemcsak a HR-esek, fejvadászok üzletfejlesztők és munkavállalók számára értékes adatbázis, hanem a kibertámadók...
Pár kattintással bejelenthetjük a kátyúkat
A tavasz beköszöntével az önkormányzatok lehetőségeikhez, erőforrásaikhoz mérten igyekeznek felszámolni a kemény tél miatt a korábbinál is gyakoribb kátyúkat ‒ már amelyikről tudomásuk van. Utóbbin segít egy okoskommunikációs hálózat, melyet itthon is egyre több,...
Robottársat vehetünk a MediaMarkt-ban
A MediaMarkt tovább erősíti innovátor szerepét a technológiai újdonságok hazai piacán; rendszeresen hozza el azokat a fejlesztéseket, amelyek meghatározzák a következő időszak trendjeit. A vásárlók egy helyen találkozhatnak a legfrissebb megoldásokkal, amelyek megkönnyítik a...
Új veszélyek a kriptokereskedésben
A Bitget, a világ legnagyobb Universal Exchange (UEX) platformja, együttműködött a blockchain-biztonsági céggel, a SlowMisttel, hogy közös kutatási jelentést tegyenek közzé azokról a kockázatokról, amelyek akkor jelennek meg, amikor az AI-rendszerek önállóan hajtanak végre...
Az AI már egészségügyi tanácsadó is
A lakosság mindennapi egészségügyi kérdéseire egyre gyakrabban az AI ad elsőként választ. A PwC Magyarország és a Publicis Groupe Hungary közös kutatása szerint a mesterséges intelligencia sokaknál természetes egészségügyi tájékozódási eszközzé vált. A technológia...


