Idén és jövőre is dinamikus növekedés várható a globális szórakoztató- és médiaiparban a PwC „Global Entertainment & Media Outlook 2021-2025” című éves felmérése szerint....
Előtérbe került a zöldgondolkodás, XXXLutz lett a Kikából, a járvány nyomán megszűnő turizmus az ipar több szereplőjének is a végét jelentette, és természetesen idén...
A MOL támogatóként számos sportágban jelen van az országban, az idei évtől pedig a Magyar Kupát is támogatja. A vállalat virtuális bajnokságot is indított,...
Az e-sport iparág évről évre növekszik Magyarországon, 2020-ban 540 ezer fő az e-sport közösség bázisa, melynek piaca közel 42 milliárd forintos forgalmat generál. A...
Az Év Esportja Díj Médiatartalom és felület kategóriájában a jelöltek között szerepel a közmédia főként fiatalokat megszólító csatornájának egyik emblematikus magazinja is, a KiberMa....
A Gametoon HD csatorna vásárolta meg az Esports Balkan League (League of Legends), a legnagyobb regionális esport bajnokság nyári közvetítési jogait. A UPC, az...
Meglehetősen sokan játszanak videójátékokkal itthon, az eNET felmérése szerint a 18-65 év közöttiek mintegy 60 százaléka él ezzel az időtöltési lehetőséggel. A magyar játékosok...
Magyarországon az elmúlt évtizedben több lelkes, alulról építkező kezdeményezés indult az esport képviseletére, ezen túlmutatva az ESZE egy olyan szakértői csoportot hozott létre, amely...
Több, mint ötszázan voltak kíváncsiak tegnap a mobil iparágat érintő kérdésekre, amely Csermely Ákos szerint jó visszajelzése annak, hogy egyre többen kezdik azt észrevenni,...
Igazán izgalmasnak ígérkezik az idei Internet Hungary, a neves külföldi és hazai előadók mellett esport versenyen is kipróbálhatják magukat a résztvevők, az esti szórakozásról...
Magyarország első true crime dokumentum-sorozata december 2-től lesz elérhető, kizárólag az RTL+ Premium kínálatában. A Kegyetlen – Magda Marinko rémtörténete az RTL Magyarország, a Paprika Studios, és a VIASAT3 csatornát üzemeltető Antenna Entertainment közös,...
Képzeljük el, ahogy egy hosszú nap után hazaérünk, és mire lehuppanunk a kanapéra, a telefonunkról vagy hűtőnkről kedvenc műsorunkra kapcsoltuk a tévét, hogy azt – AI segítségével – moziba illő színbeállításokkal nézzük. Ez ma...
A Magyar Telekom is csatlakozott az Európai Hulladékcsökkentési Hét programjaihoz, amely fókuszában idén az elektronikai hulladék csökkentésének problémaköre áll. A vállalat a fenntarthatóság jegyében egy különleges nyereményjátékkal hívja fel a figyelmet a körforgásos gazdaság...
Az európai kereslet visszaesése és a digitális átállás miatt aggódnak leginkább a hazai vállalatok – mutat rá az EY közel 200 pénzügyi és adóvezető körében készített felmérése. A tanácsadó cég éves adókonferenciáján bemutatott kutatásából...
Az Egis Gyógyszergyár Zrt. 112 éves történetének egyik legnagyobb volumenű hatóanyaggyártási beruházását adta át Budapesten. Az új, saját forrásból finanszírozott, 30 milliárd forint értékű üzem egy globálisan piacvezető gyógyszer hatóanyagát fogja előállítani, számos technológiai...
Képzeljük el, ahogy egy hosszú nap után hazaérünk, és mire lehuppanunk a kanapéra, a telefonunkról vagy hűtőnkről kedvenc műsorunkra kapcsoltuk a tévét, hogy azt – AI segítségével – moziba illő színbeállításokkal nézzük. Ez ma...
Összesen 220, digitális oktatásra optimalizált, felújított laptopot vehetett át 15 iskola a 4iG a Digitális Társadalomért Alapítványtól. A Digitális Esély Program pályázatának keretében országszerte olyan pedagógusok és diákok kaptak új eszközöket, akik már ma...
Az Umbrella AI laborja, a CODEPUNK sikeresen lezárta a Generation AI VOL2 filmalkotó pályázatát, amelynek fő célja, hogy felfedezze és támogassa az AI által inspirált kreatív filmes tehetségeket, támogassa a mesterséges intelligencia által inspirált...
A Samsung legújabb termékeit és szolgáltatásait több kategóriában is elismerték a Consumer Technology Association (CTA) szervezet által odaítélt CES 2026 Innovációs Díjakkal. Idén a vállalat mobilkommunikációs, szórakoztatóelektronikai, háztartási és félvezető fejlesztései is a legjobbak...
Az önálló tervezésre, cselekvésre és tanulásra képes AI-agentek, avagy MI-ügynökök alkalmazása gyorsabban terjed a vállalatoknál, mint a mesterséges intelligencia bevezetése. A vállalatok 35 százaléka már kísérletezik MI-ügynökökkel, további 44% pedig a közeljövőben tervezi a...