Címke: gamer

- Hirdetés -

Gamereknek kedvez a Hisense és a Phantom Blade Zero együttműködése

A Hisense bejelentette együttműködését az S-GAME-mel, a Phantom Blade Zero fejlesztőjével, amelynek keretében a hamarosan megjelenő játék hivatalos globális partnere lett televízió és monitor...

Újra itt van a CineGame Night

Május 8-án, pénteken a Cinema City ismét bebizonyítja, hogy a mozi valóban mindenkit összehoz: ezen az éjszakán a Cinema City Mammut filmvásznai ezúttal gigantikus...

Különleges játékélményt ígér a Samsung

A Samsung 2026-os OLED tévékínálata és az újgenerációs Odyssey gaming monitorai egyaránt NVIDIA G-SYNC kompatibilisek, következő generációs frissítési rátával és fejlett kijelzőtechnológiával rendelkeznek, így...

Karrier is lehet a videojátékozásból

Az e-sport a 21. század legdinamikusabban fejlődő területe, amelyre egyre többen tekintenek munkalehetőségként, karrierútként is. A hagyományos sportokhoz hasonlóan a játékosokon kívül itt is...

A gamereket célozza legújabb kampányában a BKK

A fiatal gamereket hívja játékra legújabb kampányában a Budapesti Közekedési Központ. Augusztusban a BudapestGO alkalmazásban Mastercard kártyával vásárolt diákbérletekkel nemcsak utazni lehet, hanem akár...

Magasabb szintre emeli a játék- és a sportélményt az új csúcstévé

A kifejezetten gamerek és sportrajongók számára tervezett Hisense ULED MiniLED U7 PRO televízió a hagyományos LED-ekhez képest fényesebb, élesebb képet és részletgazdagabb megjelenítést biztosít,...

Erre költöttek a gamerek

Idén megtörhet a videojáték-piac viszonylagos stagnálása: év végén boltokba került az elődjénél nagyobb teljesítményű PlayStation 5 Pro konzol, idén várhatóan piacra kerül a Nintendo...

Különleges monitorokkal erősít az LG

Az LG Electronics (LG) a 2025-ös CES kiállításon mutatja be vadiúj UltraGear GX9 OLED monitorcsaládját. A terméksorozat egyik kiemelkedő szereplője a 45GX990A modell -...

Új hirdetési lehetőség a márkáknak, gamerek millióihoz juthatnak el

Egyedülálló, interaktív hirdetési lehetőségeket hoz az élő gaming streaming világába Magyarországon a Publicis Groupe Hungary és az inStreamly platform együttműködése. A megállapodásnak köszönhetően az...

Egyre népszerűbb itthon is az e-sport

Az e-sport hazai ismertsége és népszerűsége folyamatosan növekszik, a felnőtt magyar lakosság háromnegyede hallotta már a kifejezést, és 1 millió fő játszik is heti...

A játékosok háromnegyede szenved a váratlan áramszünetek miatt

A videójátékot játszók közel háromnegyede szembesült már olyan helyzettel, hogy váratlan áramszünet miatt nem tudta folytatni a játékot, azonban mindössze 8 százalékuk rendelkezik szünetmentes...

Izgalmas dolgok derültek ki a gamerekről

A gamerek száma évről évre emelkedik Magyarországon, ami marketing szempontból jelentős lehetőségeket kínál a nem gaming szektorok számára is a fiatalok megszólításában. A YouTube,...

A gamerek és a home office-ban dolgozók is örülhetnek az új fejlesztéseknek

Bemutatta legfrissebb fejlesztéseit a Lenovo, amelyek között olyan újszerű megoldásokkal találkozhatunk, mint az AI-vezérelt játékinnovációk, egy úttörő 3D monitor és különféle modern szoftveres megoldások....

Ezért kockázatos, ha túl sokat videójátékozik a gyerek

A gyermekek és szülők médiatudatosságának fejlesztése a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) egyik fontos feladata. Figyelve az online platformokon és a videójátékokkal eltöltött...

Versenyre hívják a gamereket

Az építőipar jövőjének alakításába vonja be a Z generációt a KÉSZ Csoport november közepén indított nyereményjátéka. A feladat az egyik legnépszerűbb nyílt világú sandbox...

Már előrendelhető a legújabb csúcstévé

Már Magyarországon is előrendelhető az LG Electronics (LG) új, kifejezetten gamereknek fejlesztett televíziója, az LG OLED Flex. A világ első állítható íveltségű, 42 hüvelykes...
- Hirdetés -

Digital Center

A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet

Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...

A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?

A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...

Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás

A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...

Nagy kockázat a cégeknek, ha a dolgozók AI-t használnak

Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...

A Lenovo technológiája működteti a 2026-os FIFA világbajnokság rendszereit

A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...