Címke: játék

- Hirdetés -

Új sorozatokkal és játékokkal erősít a Cartoon Network

A Cartoon Network bejelentette eddigi legszélesebb animációs tartalomkínálatát, amellyel a csatorna és az alkotók új generációja gyerekek új nemzedékét szólítják meg. A világszerte sikeres...

Kampányol a LEGO

"Ne zavard a játékidőt!" címmel 21 napos kampányt indít a LEGO® DUPLO®, arra ösztönözve és bátorítva a szülőket, hogy vizsgálják meg, hogyan használják a...

Ünnepelt a dm

Karácsonykor hirdetett közös nyereményjátékot a dm és a FIAT, a nyertes februárban gördülhetett haza vadonatúj FIAT 500L típusú autójával. A játékra közel négyezer-ötszázan regisztráltak,...

Farsang: ezek a legnépszerűbb jelmezek

A családok kevesebb, mint 20 százaléka készít saját kezűleg farsangi jelmezt, legtöbben 2-5000 forintot költenek rá, az állatosak a legnépszerűbbek – derül ki a...

Visszatér a kedvenc játékunk

Mától újra gyermeknek érezhetik magukat a 90’es években születettek, mert 20 éves évfordulója alkalmából újra megjelent az első virtuális háziállat, a Tamagotchi, melyből több...

Játékot hirdet a Nickelodeon

A népszerű gyerekcsatorna október 16. és 25. között ijesztő fotókat vár, a magukról képet beküldő gyerekek pedig igazán extrém nyereményre számíthatnak. Három szerencsés a...

Játékkal segít a Telekom

A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ első olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a...

Több milliárdos kárt okoznak a hamis játékok

A hamisított játékok miatt a Magyarországot érő kár évente átlagosan 3,3 milliárd forintra tehető - derül ki a Szellemi Tulajdon Európai Hivatalának (EUIPO) jelentéséből,...

Ennyit költünk húsvétkor játékra

Húsvétkor 4-5 ezer forint körül alakul a kosárérték a Formatex tulajdonában lévő, 8 üzletből álló Játéksziget bolthálózatban. A hazai kiadások a közép mezőnyben helyezkednek...

Erre készül a Cartoon Network

A nemzetközi szinten népszerű gyerekcsatorna, a Cartoon Network újdonságok sokaságát jelentette be a 2017–18-as televíziós évadra.  A Turner gyerekközpontú, magával ragadó márkája, a Cartoon Network...

Mobiljátékkal erősít az AMC

Már elérhető az alkalmazás-áruházakban az ‘Into the Badlands: Blade battle’ nevű, mobilkészülékre fejlesztett játék. Az AMC partnere a fejlesztésben a Reliance Games, az egyik...
- Hirdetés -

Digital Center

Digitális bizalom vagy milliós bírság – készülhetnek a kkv-k

A mesterséges intelligencia már nem a jövő ígérete, hanem a magyar kkv-k mindennapi működésének része. Miközben egyre több vállalkozás építi be az AI-alapú megoldásokat a napi folyamataiba, a legtöbben még mindig megfelelő szabályozási és...

Magyarország a Visegrádi Négyek élén MI-használatban

Magyarországon a munkaképes korú lakosság 32,2 százaléka használt mesterséges intelligenciát 2026 első negyedévében, amely a Microsoft 147 országra kiterjedő felmérése szerint a 19. helyet biztosítja számára a globális ranglistán. Bábel Gabriella, a Microsoft Magyarország...

Beköszöntött a digitális munkatársak kora

Fejlődési szintet lépett a mesterséges intelligencia. A GPT- 5.5 megjelenésével az AI már nem csupán egy digitális asszisztensként használható, hanem egy önálló munkavégzésre képes ügynökként, amely mint egy valódi munkatárs, integrálható a vállalati folyamatokba....

Új korszakot nyit az átláthatóságban az Amway digitális eszköze

Étrend-kiegészítő vagy kozmetikai termék vásárlásakor a fogyasztók gyakran csak a csomagoláson szereplő állításokra, marketingüzenetekre és összetevőlistákra hagyatkozhatnak. Arról rendszerint kevés információ áll rendelkezésre, hogy az alapanyagok pontosan honnan származnak, milyen körülmények között termesztették vagy...

Minden ötödik szingli az AI karjaiba menekül a magány elől

Egy nő elvált a férjétől, hogy a mesterséges intelligenciával kezdjen szerelmi viszonyba. Egy japán nő házasságot kötött egy általa létrehozott AI-személyiséggel. Egy házas férfi teljes érzelmi kötődést épített ki a ChatGPT-vel, sőt meg is...