Címke: játék

- Hirdetés -

Új sorozatokkal és játékokkal erősít a Cartoon Network

A Cartoon Network bejelentette eddigi legszélesebb animációs tartalomkínálatát, amellyel a csatorna és az alkotók új generációja gyerekek új nemzedékét szólítják meg. A világszerte sikeres...

Kampányol a LEGO

"Ne zavard a játékidőt!" címmel 21 napos kampányt indít a LEGO® DUPLO®, arra ösztönözve és bátorítva a szülőket, hogy vizsgálják meg, hogyan használják a...

Ünnepelt a dm

Karácsonykor hirdetett közös nyereményjátékot a dm és a FIAT, a nyertes februárban gördülhetett haza vadonatúj FIAT 500L típusú autójával. A játékra közel négyezer-ötszázan regisztráltak,...

Farsang: ezek a legnépszerűbb jelmezek

A családok kevesebb, mint 20 százaléka készít saját kezűleg farsangi jelmezt, legtöbben 2-5000 forintot költenek rá, az állatosak a legnépszerűbbek – derül ki a...

Visszatér a kedvenc játékunk

Mától újra gyermeknek érezhetik magukat a 90’es években születettek, mert 20 éves évfordulója alkalmából újra megjelent az első virtuális háziállat, a Tamagotchi, melyből több...

Játékot hirdet a Nickelodeon

A népszerű gyerekcsatorna október 16. és 25. között ijesztő fotókat vár, a magukról képet beküldő gyerekek pedig igazán extrém nyereményre számíthatnak. Három szerencsés a...

Játékkal segít a Telekom

A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ első olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a...

Több milliárdos kárt okoznak a hamis játékok

A hamisított játékok miatt a Magyarországot érő kár évente átlagosan 3,3 milliárd forintra tehető - derül ki a Szellemi Tulajdon Európai Hivatalának (EUIPO) jelentéséből,...

Ennyit költünk húsvétkor játékra

Húsvétkor 4-5 ezer forint körül alakul a kosárérték a Formatex tulajdonában lévő, 8 üzletből álló Játéksziget bolthálózatban. A hazai kiadások a közép mezőnyben helyezkednek...

Erre készül a Cartoon Network

A nemzetközi szinten népszerű gyerekcsatorna, a Cartoon Network újdonságok sokaságát jelentette be a 2017–18-as televíziós évadra.  A Turner gyerekközpontú, magával ragadó márkája, a Cartoon Network...

Mobiljátékkal erősít az AMC

Már elérhető az alkalmazás-áruházakban az ‘Into the Badlands: Blade battle’ nevű, mobilkészülékre fejlesztett játék. Az AMC partnere a fejlesztésben a Reliance Games, az egyik...
- Hirdetés -

Digital Center

Így változtatja meg a mesterséges intelligencia az okostelefonokat

A Honor Magic8 Pro a világ öt legjobb Android okostelefonja közé került az általános AI-modell teljesítményét vizsgáló AnTuTu Benchmark AI v3 rangsorban. Ez az eredmény egyértelműen bizonyítja a Honor AI-platformjának erejét, amely nemcsak laboratóriumi...

Magyar fejlesztés teszi csökkenthetővé a böngészés karbonlábnyomát

A digitális karbonlábnyom csökkentésével foglalkozó magyar startup, a Carbon.Crane új szemléletformáló projektre vállalkozott, amely böngészés közben mutatja meg a weboldalak becsült környezeti hatását. A fejlesztés célja, hogy mindenki számára láthatóvá tegye azt, ami az...

Reális forgatókönyv, hogy jövőre az AI vásárol helyettünk

Az online kereskedelem csendben, mégis soha nem látott sebességgel alakul át. Egy vásárlási döntés előtt egyre többen fordulnak nagy nyelvi modellekhez – például Geminihez, Copilothoz vagy ChatGPT-hez –, és sok esetben már el sem...

Robotkutyával emeli új szintre az őrzés-védelmet az ICON

Robotkutya, amely a folyosókat rója. Drón, amely magától száll fel az éjszakai sötétben. Kamera, amely még a láng előtt „megérzi” a tüzet. Ami eddig sci-fi volt, mostantól az ICON Real Estate Management ügyfeleinek mindennapi...

Digitális felkészültség: lemaradtak a magyar vállalkozások

Az uniós tagállamok digitális fejlettségét mérő index, a Digital Decade (Digitális Évtized) szerint Magyarország jó minőségű optikai hálózati infrastruktúrával és erős pozícióval rendelkezik a digitális közszolgáltatások, különösen az e-egészségügy területén. Ám hazánk továbbra is...