Címke: játék

- Hirdetés -

Új sorozatokkal és játékokkal erősít a Cartoon Network

A Cartoon Network bejelentette eddigi legszélesebb animációs tartalomkínálatát, amellyel a csatorna és az alkotók új generációja gyerekek új nemzedékét szólítják meg. A világszerte sikeres...

Kampányol a LEGO

"Ne zavard a játékidőt!" címmel 21 napos kampányt indít a LEGO® DUPLO®, arra ösztönözve és bátorítva a szülőket, hogy vizsgálják meg, hogyan használják a...

Ünnepelt a dm

Karácsonykor hirdetett közös nyereményjátékot a dm és a FIAT, a nyertes februárban gördülhetett haza vadonatúj FIAT 500L típusú autójával. A játékra közel négyezer-ötszázan regisztráltak,...

Farsang: ezek a legnépszerűbb jelmezek

A családok kevesebb, mint 20 százaléka készít saját kezűleg farsangi jelmezt, legtöbben 2-5000 forintot költenek rá, az állatosak a legnépszerűbbek – derül ki a...

Visszatér a kedvenc játékunk

Mától újra gyermeknek érezhetik magukat a 90’es években születettek, mert 20 éves évfordulója alkalmából újra megjelent az első virtuális háziállat, a Tamagotchi, melyből több...

Játékot hirdet a Nickelodeon

A népszerű gyerekcsatorna október 16. és 25. között ijesztő fotókat vár, a magukról képet beküldő gyerekek pedig igazán extrém nyereményre számíthatnak. Három szerencsés a...

Játékkal segít a Telekom

A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ első olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a...

Több milliárdos kárt okoznak a hamis játékok

A hamisított játékok miatt a Magyarországot érő kár évente átlagosan 3,3 milliárd forintra tehető - derül ki a Szellemi Tulajdon Európai Hivatalának (EUIPO) jelentéséből,...

Ennyit költünk húsvétkor játékra

Húsvétkor 4-5 ezer forint körül alakul a kosárérték a Formatex tulajdonában lévő, 8 üzletből álló Játéksziget bolthálózatban. A hazai kiadások a közép mezőnyben helyezkednek...

Erre készül a Cartoon Network

A nemzetközi szinten népszerű gyerekcsatorna, a Cartoon Network újdonságok sokaságát jelentette be a 2017–18-as televíziós évadra.  A Turner gyerekközpontú, magával ragadó márkája, a Cartoon Network...

Mobiljátékkal erősít az AMC

Már elérhető az alkalmazás-áruházakban az ‘Into the Badlands: Blade battle’ nevű, mobilkészülékre fejlesztett játék. Az AMC partnere a fejlesztésben a Reliance Games, az egyik...
- Hirdetés -

Digital Center

Új okosóra és kutatási platform – így vigyáz az egészségünkre a Huawei

A Huawei az Európai Kardiológiai Társaság (ESC) 2026-os kongresszusán bemutatta új európai egészségügyi kutatási platformját, a Terve Researchöt, valamint a platform első két kutatási projektjét. A vállalat emellett első alkalommal mutatta be a vérnyomásmérést...

Díjnyertes AI tv-élményt mutat be az LG

Az LG Electronics (LG) szeptember 4–8. között, a Berlinben megrendezett IFA 2026 kiállításon mutatja be 2026-os, mesterséges intelligenciával támogatott televízióinak kínálatát és az általuk nyújtott fejlett AI TV-élményt. Az LG AI TV-k nem csupán...

Elsőként kapott NAV-engedélyt felhőalapú e-pénztárgép applikációra a Számlázz.hu

Hivatalos NAV-engedélyt kapott a Számlázz.hu felhőalapú e-pénztárgép applikációja, amelynek használatával több tízezer vállalkozó mentesülhet a manuális adatrögzítés terhei alól. A Számlázz.hu ePénztárgép app az ingyenes csomagot használók számára is elérhető. A szigorúbb nyugta-adatszolgáltatási kötelezettségek...

Fontos megállapodást kötött a 4iG és a SpaceX

Európában elsőként kötött megállapodást a 4iG Csoport és a SpaceX a Starlink Mobile és a szuverén műholdas megoldások bevezetéséről. A Starlink Mobile a 4iG Csoport magyarországi és nyugat-balkáni távközlési szolgáltatásait erősíti, míg a Sovereign...

Már használják a vállalatok az AI-t, de még hiányzik hozzá az infrastruktúra

A SUSE friss felmérése arra mutat rá, hogy a vállalati AI következő szakaszának egyik legfontosabb kérdése a megfelelő technológiai háttér kialakítása. A megkérdezett döntéshozók 34,1 százalékánál pilotként, ugyanekkora aránynál pedig már élesben fut valamilyen...