Iratkozz fel napi hírlevelünkre és kerülj képbe a média, az ügynökségi és a reklám világ legfontosabb híreivel.
Címke: lol
- Hirdetés -
Változások a League of Legends-nél
A Riot Games, a világ legnagyobb e-sport játékának, a League of Legendsnek a kiadója bejelentette, hogy 2023-tól teljesen új lebonyolítással, új régiók bevonásával kezdi...
Ennyit keresnek az e-sportolók
A profi e-sport versenyzőket is ugyanaz az elhivatottság, eltökéltség és kiváló teljesítményre való törekvés jellemzi, mint a hagyományos élsportolókat, és egy-egy látványos szalagcím alapján...
Visszatér a League of Legends vb a hazai képernyőkre
2018 után tér vissza a hazai képernyőkre a Worlds, azaz a League of Legends világbajnokság, a világ legnagyobb és legnézettebb e-sport versenye az Esport1...
Rákapcsolt az e-sportra a Lenovo
Két év alatt négymillió forinttal támogatott közel harminc csapatot a Lenovo égisze alatt létrejött Lenovo Legion Kupa. Az idén harmadik évébe lépő e-sportot támogató...
- Hirdetés -
Digital Center
A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet
Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...
A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?
A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...
Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás
A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...
Nagy kockázat a cégeknek, ha a dolgozók AI-t használnak
Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...
A Lenovo technológiája működteti a 2026-os FIFA világbajnokság rendszereit
A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...




