Címke: mozifilm

- Hirdetés -

Kétmilliárd fölött hoztak az NFI által támogatott filmek

A Nemzeti Filmintézet (NFI) által támogatott mozifilmek 2025 első háromnegyed évében valamivel több mint kétmilliárd forintnyi bevételt hoztak össze a mozikban. A Hogyan tudnék...

Így hat a televízió a mozifilmek népszerűségére

Átlagosan tizennégyszeresére nőtt a magyar mozifilmek befogadói tábora a televíziós sugárzásoknak köszönhetően a filmszínházakban elért közönségszámhoz képest. A legsikeresebbek a filmcsatornák voltak, amelyek átlagosan...

Három országban forgatják Nagy Borbála első mozifilmjét

A napokban kezdődött és három országban – Magyarországon, Németországban és Franciaországban – összesen 30 napon át tart Nagy Borbála A világ eredete című filmjének...

Mozifilm-előzetessel indult a GE toborzókampánya

A GE Vernova Gas Power veresegyházi gyára folyamatosan keresi új kollégáit a különböző pozíciókra, és most egy különleges, a mozi világát idéző toborzókampánnyal szeretnék...

Naponta 133 reklámfilmmel találkoznak a tévénézők

Az idei második negyedévben naponta átlagosan 4 óra 41 percet töltöttek a tévékészülékek előtt a 4 évesnél idősebb magyarok, ez mindössze egy perccel kevesebb,...

Karlovy Varyban mutatkozik be Kis Hajni első mozifilmje

Az augusztus végén kezdődő Karlovy Vary Nemzetközi Filmfesztivál meghívta Kis Hajni első mozifilmjét, a magyar-szlovák koprodukcióban készült Külön falka című alkotást az East of...

Fekete évük volt a hazai moziknak

A hazai mozik 4,3 millió látogatót fogadtak 2020-ban, 72 százalékkal kevesebbet, mint az azt megelőző évben, jegybevételük pedig mintegy 71 százalékkal maradt el a...

Így tévéztek a magyarok idén

Alaposan felforgatta a Covid-19 járvány a hazai tévézési szokásokat, a digitális oktatásra való átállás miatt pédául a 4-17 évesek közül sokkal többen tévéztek a...

Tarolt a Sonic a mozikban

Videojátékból adaptált egészestés mozifilm még soha nem hozott akkora bevételt a nyitóhétvégén, mint a Sonic, a sündisznó. A Paramount családi filmje 57 millió dollár...

Ömlik a reklám a tévéből

Majdnem 140 reklámfilmet látott naponta átlagosan egy tévéző a tavalyi utolsó negyedévben a Nielsen Közönségmérés adatai szerint. A legnépszerűbb tévés tartalmak a sorozatok és...

Nagyon rákaptak a magyarok a sorozatokra

A tévézéssel töltött idő ötödében sorozatokat néznek a magyarok, és minden ötödik percben el kell viselniük egy reklámot, vagy műsorajánlót – derül ki a...

Imádjuk a sorozatokat

Naponta átlagosan 3 óra 26 percet töltött a tévékészülékek előtt a teljes népesség 2018 első negyedévében, 3 perccel többet, mint egy évvel korábban –...
- Hirdetés -

Digital Center

Magyarország a Visegrádi Négyek élén MI-használatban

Magyarországon a munkaképes korú lakosság 32,2 százaléka használt mesterséges intelligenciát 2026 első negyedévében, amely a Microsoft 147 országra kiterjedő felmérése szerint a 19. helyet biztosítja számára a globális ranglistán. Bábel Gabriella, a Microsoft Magyarország...

Beköszöntött a digitális munkatársak kora

Fejlődési szintet lépett a mesterséges intelligencia. A GPT- 5.5 megjelenésével az AI már nem csupán egy digitális asszisztensként használható, hanem egy önálló munkavégzésre képes ügynökként, amely mint egy valódi munkatárs, integrálható a vállalati folyamatokba....

Új korszakot nyit az átláthatóságban az Amway digitális eszköze

Étrend-kiegészítő vagy kozmetikai termék vásárlásakor a fogyasztók gyakran csak a csomagoláson szereplő állításokra, marketingüzenetekre és összetevőlistákra hagyatkozhatnak. Arról rendszerint kevés információ áll rendelkezésre, hogy az alapanyagok pontosan honnan származnak, milyen körülmények között termesztették vagy...

Minden ötödik szingli az AI karjaiba menekül a magány elől

Egy nő elvált a férjétől, hogy a mesterséges intelligenciával kezdjen szerelmi viszonyba. Egy japán nő házasságot kötött egy általa létrehozott AI-személyiséggel. Egy házas férfi teljes érzelmi kötődést épített ki a ChatGPT-vel, sőt meg is...

Gamereknek kedvez a Hisense és a Phantom Blade Zero együttműködése

A Hisense bejelentette együttműködését az S-GAME-mel, a Phantom Blade Zero fejlesztőjével, amelynek keretében a hamarosan megjelenő játék hivatalos globális partnere lett televízió és monitor kategóriában. A partnerség célja, hogy a legmodernebb kijelzőtechnológia révén még...