Iratkozz fel napi hírlevelünkre és kerülj képbe a média, az ügynökségi és a reklám világ legfontosabb híreivel.
- Hirdetés -
Címke: e-sport
- Hirdetés -
Beszállt az e-sportba a Samsung
A Samsung bejelentette, hogy a PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Európa Liga (PUBG PEL) hivatalos támogatója lesz. Az együttműködés keretében a Liga minden 2019-es meccsét a Samsung...
Rekordot hozott a régiós e-sport torna
Szeptember 21. és 22. között a Hungexpo adott otthont a visegrádi régió nemzetközi e-sport tornájának, a V4 Future Sports Festivalnak. A V4-ek küldöttjei és...
Az e-sportban hozna változást a Kaspersky
A Kaspersky megtette az első lépést afelé, hogy az e-sportokban is biztosított legyen a fair play: a vállalat bemutatta új megoldása, a Kaspersky Anti-Cheat...
Milliárdos közönséget vonz az e-sport
Közel egymilliárd ember néz e-sport versenyeket világszerte a DataReportal elemzése szerint. A GlobalWebIndex adataira épülő tanulmány alapján csak a múlt évben felével nőtt az...
Magyar bajnok az e-sport versenyen
Exigo, azaz Kalenics Máté diadalmaskodott Kínában, a World Cyber Games (WCG) sorozatának Hearthstone versenyén.
A WCG az egyik legpatinásabb e-sport rendezvény a világon, amire minden...
Magyar bajnok az Ajax e-sport csapatában
A V4 Future Sports Festival tavalyi felfedezettje, Szirtesi "Gabinho" Gábor nyerte a nemzetközi Ziggo eBattle FIFA verseny bajnoki címét. Hazánk jelenlegi legjobb FIFA játékosa...
Megvannak a legjobb e-sportolók
Kihirdették a K&H Év E-sport díjak nyerteseit a budapesti PlayIt rendezvényen. A 12 díjazottat egy 27 fős szakmai zsűri választotta ki a közel 300...
E-sport tornát indított a Vodafone
A világ első nemzetközi 5G mobil e-sport tornáját indítja el a Vodafone és az ESL. A résztvevők 165 000 eurós összdíjazásért, valamint 5G-s okostelefonokért...
E-sportos startupokat is vár az AHa! BrainStore
Az esport területéről is várja idén az innovatív startupok jelentkezését az Antenna Hungária (AH), a Drukka Startups és az MFB Csoporthoz tartozó Hiventures együttműködésében...
Itthon is hódít az e-sport
Már 24 milliárdos éves forgalmat tudhat magáénak az e-sport. A játékok közül repülőstartot vett idehaza is a PuBG és a Fortnite, játékplatformot tekintve pedig...
Mesterséges intelligenciával fejlődhetnek a gamerek
Bemutatták a világ első, mesterséges intelligencia alapú gamer coaching rendszerét, ami hatékony segítséget nyújt az amatőr e-sportolóknak és a teljesítményüket javítani kívánó gamereknek a...
Nagy dobásra készül a hazai e-sport
A már hazai szinten is több mint 400 ezer rajongót magáénak tudható e-sport újabb mérföldkövéhez érkezett, ugyanis az új FIFA 19 verzió megjelenésével szinte...
Érdekességek az e-sportról
Nemzetközi szinten egyre nagyobb népszerűségnek örvend az e-sport, akár megélhetés szintjén is – különösen az 1995 után születettek életében. Felmerülhet a kérdés: pontosan mi...
Szeptemberben folytatódik az e-sport bajnokság
A Lenovo idén harmadik alkalommal hirdette meg a négy rendezvényből álló Legion Kupát. Az egész éven átívelő bajnokság során ezúttal is a legnépszerűbb e-sport...
Egyre menőbb az e-sport
Egyre nagyobb az érdeklődés Magyarországon a versenyszerűen játszott videojátékok és az e-sport iránt. A magyar e-sport piac mérete 2017-ben meghaladta a 23 milliárd forintot,...
Milliárdos üzlet lehet az e-sport
Rengeteg embert vonz, és úgy tűnik, üzletnek sem rossz az e-sport, a PwC tanulmánya szerint 2020-ra az ebből származó globális bevétel elérheti a 1,5...
- Hirdetés -
Legolvasottabb
Játszva tesztelhetjük az év legjobb játékait
2025. október 13-án immár tizenkettedik alkalommal indul el az Ország Játéka szavazás, melynek keretein belül az elismert szakmai zsűri és a közönség közösen dönthet arról, hogy idén melyik játék nyerje el a rangos díjat,...
Már vásárlás előtt is az MI-t kérdezzük
A VML kilencedik Future Shopper („A jövő vásárlója”) kutatása több mint 25 ezer fogyasztó bevonásával készült, és rávilágít arra, hogy a vásárlói szokások soha nem látott sebességgel változnak. A vásárlók egyszerre keresik az online...
Mikor költözhetünk majd az űrbe? És egyáltalán mi értelme volna? – Indul a 6....
Amit látunk, elérhetjük - ez a hozzáállás mozgatja az űrkutatást is. Közel hetven éve dolgoznak a szakértők azon, hogy egy napon meghódíthassunk más bolygókat. Az asztronautika akár az emberiség fennmaradásának kulcsa is lehet, múltja,...
MOL Campus: páratlan rendezvényhelyszín a város felett, multichannel élmény minden érzékszervnek (x)
Ikonikus épület, meghatározó városképi elem, messziről látható üzenet a technológiai kiválóságról, a fenntarthatóságról és az emberközpontú térszervezésről – gondoltál már rá rendezvényhelyszínként? Mindazok, akik valami igazán egyedit keresnek, különösen ha értékrendjük összhangban van ezekkel...
Eljárás online cikkek miatt, döntés rádiós frekvenciáról
A kirekesztés tilalmának érvényesülését vizsgálja a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság Médiatanácsa egy internetes sajtótermékben megjelent cikkekkel kapcsolatban. A testület a klasszifikációs rendelkezések megsértése miatt újabb két műsorszám ügyében a külföldi hatóságokhoz fordult, illetve...
Digital Center
A K&H anyavállalatáé a legjobb mobilbankos app
A K&H anyavállalata, a belga KBC ismét elnyerte a „Legjobb mobilbanki alkalmazás” címet Belgiumban az Sia Partners független nemzetközi kutatócég értékelése alapján. A KBC Mobile nemcsak hazájában bizonyult piacvezetőnek, hanem globális szinten is a...
Megnyílt a Toyota okosvárosa
A Toyota Woven City hivatalosan is megnyitotta kapuit, mint a jövő mobilitásának tesztpályája, az első lakócsoport, akiket „Weaver”-nek (Szövőnek) neveznek, a napokban költözik be a városba. A jövő fenntartható technológiáinak mintegy élő laboratóriumául szolgáló...
Jobban hiszünk az MI válaszaiban, mint a Google-ben
Megrendülni látszik a Google egyeduralma az internetes keresésben. A mesterséges intelligencia, különösen a ChatGPT, új korszakot nyitott: a felhasználók egyre inkább összegzett, személyre szabott válaszokat keresnek linkek helyett. A Google piaci részesedése 90% alá...
Kiberbiztonság: a magyar vállalatoknál is súlyos a kockázat
A kiberbiztonsági szakemberek háromnegyede (76%) tapasztalt kiégést az elmúlt évben – derül ki a Sophos legfrissebb, The Human Cost of Vigilance 2025 című nemzetközi kutatásából. A 17 országban, köztük Magyarországon is vizsgált 5 000...
Leleplezi a deepfake-et a Microsoft új AI-nyomozója
A Microsoft olyan játékos tananyagot tett közzé magyar nyelven is, amely a kritikus gondolkodásra hívja fel a fiatalok figyelmét az AI használata közben: segít megkülönböztetni a deepfake tartalmakat a valóságtól, és forrásellenőrzésre tanít. Egy...