Címke: e-sport

- Hirdetés -

Különleges e-sport mérkőzést szervez a Lenovo

A Lenovo Magyarország már régóta támogatja a feltörekvő e-sportoló tehetségeket, többek között már második éve szponzora és névadója a Lenovo Legion Honvéd Esport Akadémiának....

Beszállt az e-sportba a Samsung

A Samsung bejelentette, hogy a PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Európa Liga (PUBG PEL) hivatalos támogatója lesz. Az együttműködés keretében a Liga minden 2019-es meccsét a Samsung...

Rekordot hozott a régiós e-sport torna

Szeptember 21. és 22. között a Hungexpo adott otthont a visegrádi régió nemzetközi e-sport tornájának, a V4 Future Sports Festivalnak. A V4-ek küldöttjei és...

Az e-sportban hozna változást a Kaspersky

A Kaspersky megtette az első lépést afelé, hogy az e-sportokban is biztosított legyen a fair play: a vállalat bemutatta új megoldása, a Kaspersky Anti-Cheat...

Milliárdos közönséget vonz az e-sport

Közel egymilliárd ember néz e-sport versenyeket világszerte a DataReportal elemzése szerint. A GlobalWebIndex adataira épülő tanulmány alapján csak a múlt évben felével nőtt az...

Magyar bajnok az e-sport versenyen

Exigo, azaz Kalenics Máté diadalmaskodott Kínában, a World Cyber Games (WCG) sorozatának Hearthstone versenyén. A WCG az egyik legpatinásabb e-sport rendezvény a világon, amire minden...

Magyar bajnok az Ajax e-sport csapatában

A V4 Future Sports Festival tavalyi felfedezettje, Szirtesi "Gabinho" Gábor nyerte a nemzetközi Ziggo eBattle FIFA verseny bajnoki címét. Hazánk jelenlegi legjobb FIFA játékosa...

Megvannak a legjobb e-sportolók

Kihirdették a K&H Év E-sport díjak nyerteseit a budapesti PlayIt rendezvényen. A 12 díjazottat egy 27 fős szakmai zsűri választotta ki a közel 300...

E-sport tornát indított a Vodafone

A világ első nemzetközi 5G mobil e-sport tornáját indítja el a Vodafone és az ESL. A résztvevők 165 000 eurós összdíjazásért, valamint 5G-s okostelefonokért...

E-sportos startupokat is vár az AHa! BrainStore

Az esport területéről is várja idén az innovatív startupok jelentkezését az Antenna Hungária (AH), a Drukka Startups és az MFB Csoporthoz tartozó Hiventures együttműködésében...

Itthon is hódít az e-sport

Már 24 milliárdos éves forgalmat tudhat magáénak az e-sport. A játékok közül repülőstartot vett idehaza is a PuBG és a Fortnite, játékplatformot tekintve pedig...

Mesterséges intelligenciával fejlődhetnek a gamerek

Bemutatták a világ első, mesterséges intelligencia alapú gamer coaching rendszerét, ami hatékony segítséget nyújt az amatőr e-sportolóknak és a teljesítményüket javítani kívánó gamereknek a...

Nagy dobásra készül a hazai e-sport

A már hazai szinten is több mint 400 ezer rajongót magáénak tudható e-sport újabb mérföldkövéhez érkezett, ugyanis az új FIFA 19 verzió megjelenésével szinte...

Érdekességek az e-sportról

Nemzetközi szinten egyre nagyobb népszerűségnek örvend az e-sport, akár megélhetés szintjén is – különösen az 1995 után születettek életében. Felmerülhet a kérdés: pontosan mi...

Szeptemberben folytatódik az e-sport bajnokság

A Lenovo idén harmadik alkalommal hirdette meg a négy rendezvényből álló Legion Kupát. Az egész éven átívelő bajnokság során ezúttal is a legnépszerűbb e-sport...

Egyre menőbb az e-sport

Egyre nagyobb az érdeklődés Magyarországon a versenyszerűen játszott videojátékok és az e-sport iránt. A magyar e-sport piac mérete 2017-ben meghaladta a 23 milliárd forintot,...
- Hirdetés -

Digital Center

Kiderült, mi formálja az MI jövőjét

A mesterséges intelligencia jövőjéről alkotott várakozásokat nem kizárólag a technológia tényleges fejlettsége alakítja, hanem az is, hogy a média mennyire optimistán vagy pesszimistán viszonyul hozzá – derül ki a Corvinus Egyetem friss kutatásából. A...

A kiberbűnözők már nem törnek fel rendszereket, egyszerűen belépnek

A Sophos közzétette a 2026-os Active Adversary Report elemzését, amely szerint a tavaly vizsgált incidensek 67 százaléka hitelesítéssel kapcsolatos gyengeségekre vezethető vissza. A megállapítás különösen fontos a magyar szervezetek számára is, ahol a digitalizáció...

Új MI-fejlesztés a BOOKR Class-ban

A BOOKR Kids 248,43 millió forint európai uniós, nem visszatérítendő támogatás segítségével új, mesterséges intelligencia által vezérelt, multiadaptív nyelvi szintfelmérő rendszert fejleszt. A projekt a Széchenyi Terv Plusz program keretében valósul meg, célja egy...

Szinte meghívó a kiberbűnözőknek, ha több helyen ugyanaz a jelszavunk

Egyetlen kiszivárgott jelszó ma már nem csak egy fiókot veszélyeztet – akár az összes többihez is hozzáférést biztosíthat a támadóknak – figyelmeztetnek az ESET kiberbiztonsági szakértői. Az úgynevezett credential stuffing támadások során a bűnözők...

Ezért veszélyes az AI, ami mindent megjegyez

Mi lenne, ha egy mesterséges intelligencia nemcsak válaszolna a kérdéseinkre, hanem emlékezne ránk, figyelmeztetne, leveleket írna helyettünk – és akár azt is megmondaná, mikor ideje lefeküdni? Az OpenClaw pontosan ezt ígéri, és néhány hónap...