A Lenovo Magyarország már régóta támogatja a feltörekvő e-sportoló tehetségeket, többek között már második éve szponzora és névadója a Lenovo Legion Honvéd Esport Akadémiának....
A Samsung bejelentette, hogy a PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Európa Liga (PUBG PEL) hivatalos támogatója lesz. Az együttműködés keretében a Liga minden 2019-es meccsét a Samsung...
Szeptember 21. és 22. között a Hungexpo adott otthont a visegrádi régió nemzetközi e-sport tornájának, a V4 Future Sports Festivalnak. A V4-ek küldöttjei és...
A Kaspersky megtette az első lépést afelé, hogy az e-sportokban is biztosított legyen a fair play: a vállalat bemutatta új megoldása, a Kaspersky Anti-Cheat...
Közel egymilliárd ember néz e-sport versenyeket világszerte a DataReportal elemzése szerint. A GlobalWebIndex adataira épülő tanulmány alapján csak a múlt évben felével nőtt az...
Exigo, azaz Kalenics Máté diadalmaskodott Kínában, a World Cyber Games (WCG) sorozatának Hearthstone versenyén.
A WCG az egyik legpatinásabb e-sport rendezvény a világon, amire minden...
A V4 Future Sports Festival tavalyi felfedezettje, Szirtesi "Gabinho" Gábor nyerte a nemzetközi Ziggo eBattle FIFA verseny bajnoki címét. Hazánk jelenlegi legjobb FIFA játékosa...
A világ első nemzetközi 5G mobil e-sport tornáját indítja el a Vodafone és az ESL. A résztvevők 165 000 eurós összdíjazásért, valamint 5G-s okostelefonokért...
Az esport területéről is várja idén az innovatív startupok jelentkezését az Antenna Hungária (AH), a Drukka Startups és az MFB Csoporthoz tartozó Hiventures együttműködésében...
Már 24 milliárdos éves forgalmat tudhat magáénak az e-sport. A játékok közül repülőstartot vett idehaza is a PuBG és a Fortnite, játékplatformot tekintve pedig...
Bemutatták a világ első, mesterséges intelligencia alapú gamer coaching rendszerét, ami hatékony segítséget nyújt az amatőr e-sportolóknak és a teljesítményüket javítani kívánó gamereknek a...
A már hazai szinten is több mint 400 ezer rajongót magáénak tudható e-sport újabb mérföldkövéhez érkezett, ugyanis az új FIFA 19 verzió megjelenésével szinte...
Nemzetközi szinten egyre nagyobb népszerűségnek örvend az e-sport, akár megélhetés szintjén is – különösen az 1995 után születettek életében. Felmerülhet a kérdés: pontosan mi...
A Lenovo idén harmadik alkalommal hirdette meg a négy rendezvényből álló Legion Kupát. Az egész éven átívelő bajnokság során ezúttal is a legnépszerűbb e-sport...
Egyre nagyobb az érdeklődés Magyarországon a versenyszerűen játszott videojátékok és az e-sport iránt. A magyar e-sport piac mérete 2017-ben meghaladta a 23 milliárd forintot,...
A 2026-os labdarúgó-világbajnokság új streamingrekordokat állított fel az osztrák közszolgálati műsorszolgáltató, az ORF, valamint technológiai leányvállalata, a Big Blue Marble számára – írja a Broadband TV News.
A döntő mérkőzés során az átlagos nézőszám elérte...
A munkavállalók nagy arányban használnak AI-t a napi munkában, ám friss kutatások szerint sok szervezetnél hiányoznak az ehhez kapcsolódó világos irányelvek és biztonságos vállalati keretek. Ez különösen ott jelenthet problémát, ahol érzékeny üzleti információkkal...
A párizsi Louvre gyűjteményének 34 új műalkotása most először csatlakozik a Samsung Art Store-hoz. Ezzel a világ egyik leghíresebb múzeumának összesen már 51 remekműve elérhető a Samsung Electronics platformján világszerte. A kollekció része Leonardo...
A mesterséges intelligencia amellett, hogy növeli a termelékenységet és hozzájárul a munkaidő hatékonyabb kihasználásához, alapjaiban formálja át a munkavégzést, a vezetői szerepeket és a munkavállalói élményt is – állapítja meg a Boston Consulting Group...
A modern munkahelyeken a mély fókuszálás mára igazi luxussá vált, a Microsoft Work Trend Index kutatása szerint körülbelül kétpercenként érkezik egy értesítés, e-mail vagy üzenet, ami kizökkentő lehet. A legfrissebb felmérések alapján ez jócskán...