Címke: gyerek

- Hirdetés -

Sokat neteznek a gyerekek, de a digitális térben elvesznek

A digitális bennszülöttek egyáltalán nem állnak készen a digitális jövőre – legalábbis ez olvasható ki a Logiscool 250 szülő bevonásával készült friss kutatásából. Miközben...

Rajzfilmújdonságokkal erősítenek a WarnerMedia gyerekcsatornái

A Cartoon Network és a Boomerang számos premierrel és összeállítással készült januárra. Érkezik a Kalandra fel! új dupla részes különkiadása, egy új sorozat futár...

Barbie, LEGO, Peppa Malac – ezek után kutattak a neten a gyerekek

A videójátékok esetében a leggyakrabban a Genshin Impactre és a Poppy Playtime-ra kerestek rá a gyerekek, a legnépszerűbb játéknak a Barbie-baba és a Lego...

Karácsonyi hangulat a Minimaxon

A Minimax hat újdonsággal, köztük két filmadaptációs sorozattal, illetve négy egész estés filmmel készül a téli szünet idejére. Minden álom valóra válhat. Így van ezzel...

Jótékony akcióban a Wolt

Milliós értékben vásárolhat a János Kórház gyermeksebészeti osztálya eszközöket abból a felajánlásból, amit a Wolt Magyarország juttatott el számukra. A Wolt közel 200 irodai...

Kiderült, mik a legnépszerűbb játékok

Az ünnepek közeledtével toplista készült arról, hogy melyek a legnépszerűbb fiús, lányos és kreatív játékok a szülők szerint. Több mint 5 ezer szülő véleménye...

Így állnak a szülők a videójátékozáshoz

A magyar szülők fele semlegesen áll a videójátékozáshoz, lát benne jót és rosszat is, kétharmaduk szerint pedig a videójátékozásban gondtalanul el lehet merülni. A...

Új évaddal folytatódik Da Vinci Kids műsora

A Tudod-e? November közepén induló új évadában a 3D nyomtató és az elektromos autó is előkerül. A Da Vinci Kids méltán népszerű műsorával a gyermek...

Egyre fiatalabban kezdenek netezni a gyerekek

Közel kétszer annyi 7-8 éves gyereknek volt tavaly mobiltelefonja, mint 2017-ben – derül ki a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) reprezentatív kérdőíves kutatásából....

Kiderült, mennyit videójátékoznak a gyerekek

A 6-18 éves magyar gyerekek háromnegyede játszik videójátékkal, közülük minden negyedik naponta egyszer, minden nyolcadik viszont naponta többször is ezzel tölti az idejét. A...

Közösen kampányol a Da Vinci Media és a Telekom

Az okos netezéshez elengedhetetlen tippekkel és a tudatos tartalomfogyasztást segítő tanácsokkal jelentkezik friss edukációs kampányában a Magyar Telekom és a Da Vinci. A digitális...

Több mint egymillió magyar gyerek tiktokozik

Hatalmas érdeklődés övezi a fiatalok körében az UNICEF Magyarország cyberbullying elleni új kampányát. A szervezet június 18-án, az online bántalmazás elleni világnapon indította el...

A gyerekek is aggódnak a klímaváltozás miatt

A Cartoon Network közzétette Európa-, Közel-Kelet- és Afrika-szerte elvégzett kutatását, amely a 6-12 éves gyerekek klímaváltozáshoz való viszonyulását vizsgálta. Kiderült, hogy bolygónk egészsége kiemelten...

Szórakozás és biztonság: gyermekeknek fejlesztett okosórát a ViacomCBS

A ViacomCBS szórakoztató és kommunikációs funkciókat is kínáló okosórát fejlesztett ki speciális technológiai partnerével közösen. A Nickelodeon csatorna égisze alatt, a gyermekek számára készült...

Nem tudnak eleget a gyerekek ahhoz, hogy felismerjék a netes fenyegetést

Az 1-3. osztályos gyerekek szüleinek 70 százaléka gondolja azt, hogy a gyereke nem igazán felkészült az online fenyegetések felismerésére – derül ki a Sophos...

Online képzést indít a Vodafone

A pedagógusok digitális kompetenciáit, majd a szülők digitális neveléssel kapcsolatos készségeit fejlesztő e-learning képzések után gyerekeknek szóló, a biztonságos internethasználatra edukáló e-learning kurzust indít...
- Hirdetés -

Digital Center

PC-szintű AI-funkciókkal érkeznek az új tabletek

A HONOR bemutatta a HONOR Pad 20 Pro és a HONOR Pad 20 Pro Paperlike Edition táblagépeket. Az új modellek PC-szintű AI-funkciókat kínálnak a fókuszált munkához, tanuláshoz és szórakozáshoz. A mindössze 6,29 milliméter vékony,...

Budapesten mutatják meg a világ tech-óriásai, hogyan változik meg a munkánk az AI miatt

Már nem az a kérdés, hogy elveszi-e a munkánkat a mesterséges intelligencia (AI), hanem az, hogy miként tudjuk a mindennapokban a saját javunkra fordítani. Október 1. és 2. között Budapesten, az Eiffel Műhelyházban rendezik...

Magyar fejlesztők is küzdenek a deepfake ellen

Egy fénykép többé nem feltétlenül bizonyíték, egy hangfelvétel nem biztos, hogy valódi, személyes adataink jelentős része pedig olyan globális platformok kezében van, amelyek működésére alig van ráhatásunk. Miközben az Európai Unió egyre komolyabban beszél...

Gyorsít az LG és a NVIDIA

Az LG Electronics felgyorsítja robotikai együttműködését az NVIDIA-val. Az LG az NVIDIA vezető tisztségviselőit fogadta a vállalat szöuli Yangjae K+F-kampuszán jelenleg épülő adatközpont létesítményében, hogy áttekintsék a két vállalat együttműködésének irányát, és megvitassák a...

Újabb remekművek érkeznek az Art Store-ba

A Samsung Electronics és a bécsi Kunsthistorisches Museum (Szépművészeti Múzeum) új partnerséget jelentett be, amelynek keretében a múzeum gyűjteményének 43 gondosan válogatott remekműve válik elérhetővé a Samsung Art Store kínálatában. A művészetkedvelők világszerte lenyűgöző,...