Címke: gyerek

- Hirdetés -

Erre érdemes figyelni, ha mobilt venne a gyereknek

Évről-évre egyre több kisiskolás karácsonyi kívánságlistáján szerepel a saját mobiltelefon, a szülőkben pedig sok dilemma merülhet fel, főleg az első kiválasztásakor, legyen szó a...

Biztonsági korlátozás nélkül netezik a gyerekek többsége

A koronavírus járvány hatását mutatja, hogy a gyerekek 85 százaléka már iskolai feladatok, tanulás kapcsán használja az internetet, de a többség még mindig elsősorban...

Gyermekeknek segített az E.ON

Játékos nyárbúcsúztató programon kapta meg egy osztálynyi gyermek az idei célként kitűzött 2000 tanszercsomag utolsó darabjait az Ökumenikus Segélyszervezet és az E.ON támogatásával Az idei...

Új sorozattal erősít a gyerekcsatorna

A Boomerang új műsorblokkot indít a tanévkezdéssel egyidőben. Szeptember 1-jétől a gyerekek minőségi időt tölthetnek új barátaikkal és régi ismerőseikkel a Boomerang Játszótéren. A...

J. K. Rowling-gal dolgozhatnak a gyerekek

Illusztrációs pályázattal várja a magyar gyerekeket is J.K. Rowling és az Animus, a Harry Potter könyvek magyarországi kiadója. Az Ickabog fejezetei az nlc. aloldalán...

Biztonságos netezésre tanít a Da Vinci sorozata

Az internet működéséről, előnyeiről és veszélyeiről indít új sorozatot a Da Vinci Media gyerekeknek. Az új széria epizódjai július 3-tól először a Telekom TVGO...

Hozzánk is megérkezett a YouTube Kids

Már Magyarországon is elérhető a YouTube Kids. Ezentúl könnyebb lesz megtalálni a gyerekek kedvenc videóit, a szülők pedig egyszerű eszközökkel választhatják ki a megfelelő...

Gyerekek a digitális reklámokban – erre kell figyelni

A digitális világban már nem csak felhasználóként, de aktív szereplőként is jelen vannak a gyermekek – gyakran a reklámokban is, influencerként és influencer gyermekeként....

Dupla profillal nyomulnak a tinik a közösségi médiában

Amire gyerekeinket figyelmeztetjük a virtuális térben már rég tudják, sőt tudatosan használják is. Amit valójában csinálnak a közösségi média oldalakon és a chat alkalmazásokban,...

Így segít a LEGO

A vállalat a krízis kapcsán a gyermekeket játékon keresztüli tanulással és alapvető ellátással támogatja. Világszerte a diákok 90%-a nem járhat iskolába, és több millió család...

Összefogott a LEGO és a Universal Music

A LEGO Csoport bejelentette a Universal Music Grouppal (UMG), a világ vezető zenei szórakoztató vállalatával való együttműködését, amely világszerte lehetővé teszi a gyerekek számára...

Egyre több az internetes zaklatás – a digitális oktatás miatt nagyobb a veszély

Egyre több fiatalt érint az internetes zaklatás – hazánkban minden harmadik gyerek megtapasztalja az online bántalmazás valamely formáját, erre az elmúlt években számos kutatás...

Iskolásoknak segít a Huawei

Ötven okoseszközt adományozott a Huawei Technologies Hungary a Van helyed! Alapítványon keresztül halmozottan hátrányos helyzetű családok iskoláskorú gyermekeinek a Digitális Összefogás akció keretein belül,...

Koronavírus: családokat támogat a LEGO

Sok családnak kell az otthonában maradnia, és több milliónyian kénytelenek munkahelyi, élelmezési vagy egészségügyi bizonytalansággal szembenézni, ezért a LEGO Alapítvány és a LEGO Csoport...

Nehéz terep a gyermekreklámok szabályozása

A Gazdasági Versenyhivatal az elmúlt időszakban közel harminc millió forint bírságot szabott ki két vállalkozásra jogsértő gyermekreklámok közzététele miatt. A beavatkozásokat tájékoztató közzététele követte,...

Rettegnek a szülők az okoskütyüktől

Négy szülőből hárman aggódnak a gyermeküket veszélyeztető okoseszköz-függőségtől, minden negyedik szülő pedig már tapasztalt is függőségi tüneteket gyermekénél – derült ki a Huawei Techologies...
- Hirdetés -

Digital Center

A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet

Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...

A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?

A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...

Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás

A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...

Nagy kockázat a cégeknek, ha a dolgozók AI-t használnak

Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...

A Lenovo technológiája működteti a 2026-os FIFA világbajnokság rendszereit

A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...