- Hirdetés -

Címke: HUNESZ

- Hirdetés -

Karrier is lehet a videojátékozásból

Az e-sport a 21. század legdinamikusabban fejlődő területe, amelyre egyre többen tekintenek munkalehetőségként, karrierútként is. A hagyományos sportokhoz hasonlóan a játékosokon kívül itt is...

Egyre népszerűbb itthon is az e-sport

Az e-sport hazai ismertsége és népszerűsége folyamatosan növekszik, a felnőtt magyar lakosság háromnegyede hallotta már a kifejezést, és 1 millió fő játszik is heti...

Új e-sport központ nyílt Magyarországon

Megnyílt Magyarország vadonatúj e-sport központja, a Delta 1 Esports Café. A budapesti bázis egyedülálló módon trénereket, játékos menedzsmentet, mentorprogramokat, edzőtábort kínál az amatőr és...

Magyar tisztségviselő az Európai E-sport Szövetségben

33 tagország, köztük Magyarország részvételével, újra alakult az Európai E-sport Szövetség (EEF). Hazánkat teljes jogú tagállamként, a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ) nevében, Biró Balázs...

Egyre népszerűbb az e-sport Magyarországon

Ismét emelkedett Magyarországon az e-sport-játékokkal játszók száma, legyenek akár alkalmi gamerek vagy komolyabb versenyzők, és ezt a növekedést a Covid-pandémia miatti lezárások feloldása sem...

Jól szerepelt első vb-jén a magyar e-sport csapat

A Nemzetközi E-sport Szövetség 13. E-sport Világbajnokságán Magyarország Dota 2-ben volt érdekelt és összesítésben az 5-6. helyen végzett. A válogatott szereplés mellett e-sport diplomácia...

Virtuális EB-n csapnak össze az e-sportolók

A labdarúgó EB után jön a virtuális futball EB, a következő napokban rendezi meg ugyanis az Európai E-sport Szövetség az eFootball PES 2020 Európa...

Így zárult a TippmixPro CS:GO Masters bajnokság

Négy hónapja vette kezdetét hazánk eddigi legmonumentálisabb és legnagyobb presztízsértékű CS:GO versenye, a TippmixPro CS:GO Masters, ahol a legjobb magyar csapatok mutathatták meg, hogy...

Elrajtolt a K&H Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság harmadik évada

Háromezer egyéni és 371 csapatnevezéssel elrajtolt Magyarország egyik legrangosabb e-sport bajnokságának a K&H Magyar Nemzeti E-sport Bajnokság (K&H MNEB) 3. évada. Hazánk legjobb e-sport...

A Szerencsejáték Zrt. a Magyar E-sport Szövetség új stratégiai partnere

A Szerencsejáték Zrt. régiós szinten egyedülálló stratégiai partnerségre lépett a Magyar E-sport Szövetséggel (HUNESZ). Az új kooperáció célja, hogy a társaság az e-sport területén...

Ezernél is többen jelentkeztek a MOL Gamer Magyar Kupára

A MOL támogatóként számos sportágban jelen van az országban, az idei évtől pedig a Magyar Kupát is támogatja. A vállalat virtuális bajnokságot is indított,...

Világkupára készülnek a gamerek

A világ egyik legnépszerűbb taktikai FPS játékát fejlesztő Ubisoft digitális sajtókonferencián jelentette be legújabb e-sport projektjét, a Rainbow 6 World Cup-ot, amelyen nemzeti válogatottak...
- Hirdetés -

Legolvasottabb

A Megasztár miatt büntették a TV2-t

Megközelítőleg 17 millió forint bírságot szabott ki a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) Médiatanácsa a TV2 Zrt.-re a klasszifikációs rendelkezések megsértése miatt. A testület továbbá egy, az ATV-n sugárzott burkolt kereskedelmi közlemény közzétételét...

Kovács Patríciával folytatódik az Anna Grand Hotel és a GLAMOUR közös sorozata

Tavaly a 200 éves Anna-bál előtt tisztelgett az Annák éve powered by GLAMOUR sorozat, minden hónapban egy híres Annával beszélgetett az est házigazdája. A beszélgetős estek sora most Anna Grand Lounge esték powered by...

Végleg búcsút inthetünk a jelszavaknak?

A jelszavak egyre nagyobb biztonsági kockázatot jelentenek, miközben a kezelésük is egyre nehézkesebbé válik. A vállalatoknak olyan azonosítási megoldásokra van szükségük, amelyek csökkentik a rizikót és egyszerűsítik a mindennapi működést. A január 28-i adatvédelem...

Népszerű a házhoz menő palackvisszaváltás

Több mint 6 millió italcsomagolást váltottak vissza a vásárlók a 2025-ben a Kifli.hu házhoz menő palack-visszaváltási szolgáltatásán keresztül, amiért összesen 300 millió forintot meghaladó visszaváltási díjat kaptak vissza levásárolható kredit formájában. Volt olyan vásárló,...

Megújult a Wolt app

A Wolt megújult mobilapplikációjával készül az ételrendelések kiszolgálásán túlmutató, online vásárlást is szolgáló gyorskereskedelmi platformként való további bővülésére. A navigációt univerzális kereső- és böngészőgomb, valamint átalakított menüstruktúra teszi egyszerűbbé, miközben az új kategóriaoldalak a...

Digital Center

Végleg búcsút inthetünk a jelszavaknak?

A jelszavak egyre nagyobb biztonsági kockázatot jelentenek, miközben a kezelésük is egyre nehézkesebbé válik. A vállalatoknak olyan azonosítási megoldásokra van szükségük, amelyek csökkentik a rizikót és egyszerűsítik a mindennapi működést. A január 28-i adatvédelem...

A zsarolóvírus még mindig üzlet

Bár a zsarolóvírus-támadások során követelt váltságdíjak összege csökkenő tendenciát mutat, a fenyegetés továbbra is jelentős kockázatot jelent a vállalatok számára világszerte – derül ki a Sophos „State of Ransomware in Enterprise 2025” című friss...

Így segíti az AI a szállodaipart

Jelenleg a marketing területén alkalmazzák leginkább a mesterséges intelligenciát a szállodaiparban - derül ki a SabeeApp legfrissebb iparági kutatásából. A felmérésben résztvevő szálláshelyek 53,3%-a a marketinget jelölte meg elsődleges AI-felhasználási területként, megelőzve a revenue...

Még lehet pályázni a nemzetközi AI-filmversenyre

Már csak hét nap maradt a jelentkezésre Magyarország legnagyobb mesterséges intelligencia alapú filmfesztiválján. A Budapest SmartFest idén tavasszal immár harmadik alkalommal hozza el a jövő moziját a magyar közönségnek, megmutatva, hogy a technológia és...

A lista végére kerülnek az informatikai fejlesztések

2025-ben már látható volt az előrelépés a vállalati IT-piacon, de sok cég továbbra is csak akkor fejlesztett, amikor már muszáj volt, miközben egyre nagyobb üzleti kockázatot okoz az IT-kiesés.A 2024-es visszaesést követően 2025-ben mérsékelt...