Címke: játék

- Hirdetés -

Mobilon újított a Marquard Media

A játékosoknak kedvez a Marquard Media Group AG 100 százalékos tulajdonú leányvállalataként működő 4Players GmbH új kezdeményezése, amelynek keretében zárt béta hozzáférést biztosít az...

Játékos akcióban a Telekom

A Bajnokok Ligájában is sikeresen szereplő veszprémi kézilabdások lövéseit védhetik ki a szurkolók abban a 3D-s VR-játékban, amelyet a Progressive Reklámügynökség készített a Telekom...

Játékkal lazítanak a LEGO-gyárban

A LEGO Csoport idén harmadszor rendezte meg a Play Day nevű dolgozói eseményt, amely során a játékgyártó mintegy 17 500 dolgozója a világon mindenhol...

Szülinapos a gyerekek kedvence

1978-ban kezdődött el a legelső LEGO minifigurák gyártása. Mára ezek a kis figurák legalább akkora fejlődésen mentek keresztül, mint a világ körülöttük, ezáltal szerepjátékok...

Játékos újítások az LG-től

Az LG Electronics (LG) a 2018-as, berlini IFA-n új UltraGear monitorainak bemutatásával jelzi, hogy elkötelezett a gamer technológiák iránt. A monitorok erős teljesítményükkel, kiváló...

Függőségnek tartják a fiatalok a mobilozást

Az amerikai tizenévesek többsége belátja, hogy túl sok időt tölt a mobiltelefonjával, és saját bevallása szerint megpróbál ezen változtatni. A szülők is problémának látják...

Különleges élmény Xbox-játékosoknak

A Samsung és az Xbox elhozza Európába a legjobb 4K játékélményt. Az Xbox One X konzolból és Samsung QLED televízióból álló csomag a sikeres...

Megfejtették a boldogság titkát

Minél többet kell játszani, ez ugyanis a családi boldogság titka, legalábbis a LEGO kutatása szerint. A felmérésből az is kiderült, hogy a digitális játéktól...

Ezzel játszunk a strandon

A legtöbben tengerpartra, vízpartra, vagy élményfürdőbe mennek nyaralni és annak ellenére, hogy a családok 76 százaléka autóval utazik, csak kevesen szórakoztatják a gyermekeket menet...

Játékos akcióban a LEGO és az IKEA

Az IKEA és a LEGO Csoport együttműködése még több teret enged a játéknak és a kreativitásnak. A fejlődés kulcsa a játékban van, ennek felfedezése elengedhetetlen...

Játéközön a Microsofttól

Jelentősen bővíti játékfejlesztő stúdióinak számát, és rekord mennyiségű, összesen 52 játékot mutatott be a Microsoft, beleértve 18 konzol exkluzív címet, és 15 világpremiert. A...

Szuper koncertre repít az MTV

Camila Cabello június 12-én Londonban tart nagykoncertet, napra pontosan öt hónappal első szólólemeze, a Camila debütálása után. A magyar MTV és Sony Music közös...

Játékos akcióban a Telekom

Az informatika népszerűsítésén túl, most a digitális oktatást előtérbe helyező versenyt indít a Magyar Telekom és a T-Systems Magyarország. A LEGYÉLTEIS! játék jelentkezése elindult,...

Nyereményjátékkal ünnepel az Omnia

Jubileumi játékot hirdetett hazánk egyik legkedveltebb kávémárkája: 50 éves születésnapja alkalmából az Omnia országosan több mint 3000 nyereményt sorsol ki vásárlói között. A nagyszabású...

Ennyit költünk húsvétra

A gyermekek jobban kedvelik a meglepetés ajándékokat az általuk választott ajándékoknál a válaszadó szülők szerint – derül ki a Formatex felméréséből. A húsvét a...

Játszani hív a Cartoon Network

Március 31-től új évaddal tér vissza a Ben 10 játékshow a Cartoon Network csatornára. A Ben10: Újabb kihívás a korábbi évekhez hasonlóan a legmodernebb...
- Hirdetés -

Digital Center

A felhasználók kétharmada kiberbűnözés áldozata lehet

Tíz magyarból mindössze három képes éles helyzetben felismerni egy csalási kísérletet – derül ki egy friss kutatásból. A felhasználók felkészületlensége a teljes pénzügyi ökoszisztéma biztonságát veszélyezteti, a Cyber Islands - a Mastercard szakmai támogatásával...

A millió dolláros kérdés: hogyan térül meg az AI?

A vállalatok rohamléptékben növelik az AI-ra fordított költségeiket. Az IDC szerint az AI-infrastruktúra-költés világszerte elérte a 318 milliárd dollárt. A megtérülést azonban már többnyire nem tudják ennyire pontosan követni a szervezetek. A SUSE szakértői...

Diplomával sem könnyű: kevés a Web3-állás

A Bitget Blockchain4Youth (B4Y) kezdeményezése keretében elkészített Web3 Next-Gen Talent Intelligence Report jelentés szerint az iparág egyik legnagyobb munkaerőpiaci kihívása nem a tehetségek hiánya, hanem a felvételi akadályok jelenléte. A kutatás több régióból származó...

Nagy kockázat a cégeknek, ha a dolgozók AI-t használnak

Egyre komolyabb, ám gyakran még láthatatlan kockázatot jelent a vállalatok számára az úgynevezett „shadow AI”, vagyis az alkalmazottak mesterséges intelligencia használata cégen belül. A jelenség Magyarországon is rohamosan terjed. A generatív AI-megoldások, mint a...

A Lenovo technológiája működteti a 2026-os FIFA világbajnokság rendszereit

A Lenovo közel valós idejű, mesterséges intelligenciával támogatott infrastruktúra-platformot biztosít a 2026-os FIFA világbajnokság számára, amely a hagyományos kábeles és műholdas közvetítés mellett rendkívül alacsony késleltetésű IPTV (Internet Protocol Television) videóterjesztést, intelligens tartalomszolgáltatást, valamint...