Idén az amerikai politikai hirdetések nélkül 7,1 százalékos bővülésre számít a WPP a globális reklámbevételben. A növekedés fő hajtóereje a mesterséges intelligencia (MI) beruházási...
Kulcsszerepük volt a legnagyobb streaming szolgáltatóknak abban, hogy bővülni tudott az európai audiovizuális szektor bevétele 2016-2020 között – derül ki a European Audiovisual Observatory...
Meglepően gyorsan kezd magához térni a globális reklámpiac, a WARC legújabb elemzése szerint a második negyedév már 20 százalék feletti növekedést hozott éves összevetésben....
A múlt évben már több mint 11 milliárd eurót költöttek az Európai Unió országaiban igény szerinti videózásra a fogyasztók, ez nagyjából a 30-szorosa a...
A ZEN bejelentette hivatalos bevezetését 31 európai piacon, köztük Magyarországon. A fintech társaság fő célja, hogy nehézkes ügyintézéstől mentes, kiszámítható és kényelmes pénzforgalmi megoldásokat...
A múlt évben összesen 4000 új, kétlakásosnál nagyobb budapesti társasházban lévő lakás talált vevőre, ami 2019-hez képest 30 százalékos visszaesés és 2014 óta a...
A karantén alatt még fontosabbá vált, hogy egészséges életmódot folytassunk, a BrandMania stábja pedig annak járt utána, mit jelentett ez a nagy márkák számára....
Egy évtized alatt akár 50 milliárd dollár is eltűnhet a tévés piacról, ennyivel csökkenhet ugyanis az előfizetésekből származó bevétel a Digital TV Research előrejelzése...
A választási plakátok piacának újraszabályozását javasolja az Állami Számvevőszék (ÁSZ).
A 2014-es országgyűlési választástól a hatósági nyilvántartásban szereplő nyomtatott és online sajtótermékeknek - amennyiben...
Újabb nyolc európai országban lesz majd elérhető a Disney+ streaming videószolgáltatás, az európai terjeszkedés szeptember közepén folytatódik.
A Disney bejelentette, hogy szeptember 15-én további...
Régóta várt fordulat jött tavaly a személyi számítógépek (PC) piacán, 2011 után ismét nőni tudott a szegmens. Az IDC piackutató adatai szerint a múlt...
Az idén várhatóan 135,9 milliárd dollárt költenek keresőhirdetésekre világszerte, ami 9,6 százalékos bővülést jelent a múlt évhez képest. A WARC Global Advertising Trends Report...
A kisboltok egyáltalán nem hagyják hidegen a fogyasztókat. Szinte nincs is olyan ember, aki ne érdeklődne az után, hogy a környékén milyen vásárlási lehetőségei...
Visszavette az első helyet a személyi számítógépek globális piacán a Lenovo a harmadik negyedévben az IDC előzetes adatai szerint. A pc-piac egyébként lényegében stagnált...
Közép- és Kelet-Európa az egyik leggyorsabban fejlődő digitális piac Európában. Átlag feletti növekedési dinamika, kedvező gazdasági lehetőségek és kulturális környezet teszi vonzóvá a régiót...
Áprilisban 20,2 százalékkal nőtt a félvezetők globális eladása éves összevetésben - közölte a félvezetők gyártóit tömörítő szövetség (SIA).
Áprilisban 37,6 milliárd dollár értékben értékesítettek chipeket...
Egy fénykép többé nem feltétlenül bizonyíték, egy hangfelvétel nem biztos, hogy valódi, személyes adataink jelentős része pedig olyan globális platformok kezében van, amelyek működésére alig van ráhatásunk. Miközben az Európai Unió egyre komolyabban beszél...
Az LG Electronics felgyorsítja robotikai együttműködését az NVIDIA-val. Az LG az NVIDIA vezető tisztségviselőit fogadta a vállalat szöuli Yangjae K+F-kampuszán jelenleg épülő adatközpont létesítményében, hogy áttekintsék a két vállalat együttműködésének irányát, és megvitassák a...
A Samsung Electronics és a bécsi Kunsthistorisches Museum (Szépművészeti Múzeum) új partnerséget jelentett be, amelynek keretében a múzeum gyűjteményének 43 gondosan válogatott remekműve válik elérhetővé a Samsung Art Store kínálatában. A művészetkedvelők világszerte lenyűgöző,...
Az iskolakezdéssel sokak számára újra előtérbe kerülnek azok az eszközök, amelyek megkönnyítik a jegyzetelést, a tanulást és a mindennapi munkát. A Huawei új táblagépe, a Huawei MatePad Air a könnyű hordozhatóságot fejlett tükröződésmentes, papír...
A Samsung Electronics a világ egyik legjelentősebb játékipari eseményén, a kölni Gamescom 2026-on mutatja be a PC-, konzol- és mobiljátékokra kiterjedő, átfogó játékos ökoszisztémáját augusztus 26. és 30. között.
A Samsung a „#PlaySamsung” mottóval fémjelzett...