Címke: játék

- Hirdetés -

Egy napra leállt a LEGO gyár

A LEGO Csoportnál minden évben van egy nap, amikor a munkatársak egyetlen feladata, hogy játsszanak! Ilyenkor félreteszik a munkát, leáll a termelés a gyárakban...

Gamereknek készült az LG új televíziója

Az LG népszerű tévé-termékcsaládjának legújabb kiadása, a C2-es sorozat az OLED-készülékek közt egyedülálló, 42 colos modellel bővült. Az új készülék kiváló választás lehet a...

Kitalálod, milyen ízű az új Fanta?

A Fanta elhozta az év feladványát és játékos nyomkeresésre hívja a fogyasztóit. A sokakat izgató kérdés: milyen titkos ízt rejt az új #WhatTheFanta üdítőital...

Az autókra és a játékokra panaszkodtak leginkább a magyarok

A veszélyes, nem élelmiszeripari termékekre vonatkozó nemzetközi Gyorsriasztási Rendszer 2021-es jelentése szerint az elmúlt évben a gépjárművekre és játékokra érkezett a legtöbb fogyasztói panasz....

Ennyit költünk idén húsvéti ajándékokra

A magyar családoknál idén jellemzően 5 ezer forinttól indul az az összeg, amit húsvéti ajándékra szánnak gyermekenként a REGIO JÁTÉK friss kutatása alapján. Többnyire...

Játékkal készül a húsvétra a Kifli.hu

Húsvéti tojáskereső játékkal lepi meg vásárlóit a Kifli. A játékban bármelyik regisztrált vásárló részt vehet, sőt, bevonva a kicsiket, jó kis családi mulatság kerekedhet...

Kiderült, mik a legnépszerűbb játékok

Az ünnepek közeledtével toplista készült arról, hogy melyek a legnépszerűbb fiús, lányos és kreatív játékok a szülők szerint. Több mint 5 ezer szülő véleménye...

Kontrollvesztésre biztatott a Lounge Group

Kontrollvesztett helyzeteket bemutató, pszichológiai alapú szimulációt készített a Lounge Group. A játékos teszt az Internet Hungary konferencián debütált, több mint 60 résztvevővel. A kitelepülés...

Online játékokon keresztül segíthetnek a gamerek

2021-es, Egészséges otthoni megoldások (Healthy Home Solutions) elnevezésű kampányának részeként az LG Electronics (LG) arra buzdítja az Animal Crossing the Horizon és a Fortnite...

Csaknem hatmillió támadást hozott a pandémia

A 2020. harmadik negyedéve és a 2021. második negyedéve közötti időszakban a Kaspersky megoldásai több mint 5,8 millió – malware-ek és népszerű számítógépes játékoknak...

Gamereknek készített monitort a Huawei

A kifejezetten játékosoknak és profi felhasználóknak szánt HUAWEI MateView GT kialakításának köszönhetően lenyűgöző audiovizuális szórakoztató élményt nyújt. Ez az első monitor, amelynek állványába 2.0...

Átalakítja a mobilozási szokásokat az 5G

Máshogy használják az okostelefont azok, akik már 5G-n mobiloznak, mint a 4G-t használók – derül ki az Ericsson kutatásából. Az 5G-sek többet játszanak a...

Rengeteget költöttünk mobilappokra az év elején

Rekordot hozott az első negyedév a mobilalkalmazásokon belüli költésekben, az App Annie összesítése szerint 32 milliárd dollárt hagytak a felhasználók az App Store és...

Karbonsemleges kisautóval rukkolt elő a Mattel

A játékgyártó Mattel vállalja, hogy 100 százalékban újrahasznosított, megújuló vagy bioalapú műanyagra tér át az összes Matchbox kisautó, játékszett és csomagolásuk esetében. Ezzel nemcsak...

A gamerek is imádni fogják a legújabb 8K-s tévéket

Az LG Electronics (LG) bemutatta a világ első NVIDIA GeForce RTX 30 szériás grafikai processzorait teljes mértékben támogató 8K tévéit. A vállalat harmadik generációs...

Így szerezzünk ingyen számítógépes játékot

A Hunble Bundle oldalán most ingyen megszerezhető az F1 2018, az egyik Forma–1-es játék a frissebbek közül. A beszerzéséhez csupán annyit kell tennünk, hogy ellátogatunk...
- Hirdetés -

Digital Center

Új platformmal küzd a Visa a kiberfenyegetések ellen

A Visa bejelentette a Visa Threat Intelligence Platform (VTIP) elindítását. Az új megoldás segíti a pénzintézeteket a kibertámadások és csalások felismerésében és kezelésében. A platform ugyanazokra a kiberbiztonsági képességekre épít, amelyeket a Visa saját...

Ma már ugyanazt a digitális színvonalat várjuk el a nyaralóban, mint otthon

Miközben egyre többen töltenek hosszabb időt nyaralójukban vagy második otthonukban, a digitális szolgáltatásokkal kapcsolatos elvárásaik is átalakultak. A felhasználók ma már ugyanazt a kényelmet várják el ezeken a helyszíneken is, mint állandó lakóhelyükön: stabil...

A vásárlástól a fizetésig segíthetik a felhasználókat az AI-asszisztensek

Újabb mérföldkőhöz érkezett az AI-asszisztensekre épülő digitális fizetés: a Mastercard bevezette az ehhez szükséges Agent Pay technológiát, amelynek fogadására a K&H is felkészítette rendszereit. A bank rendszerei már képesek azonosítani azokat a tranzakciókat, amelyeket...

Így használd tudatosan a telefonodat

Az egészségtudatosság korában a digitális detox jólléti trenddé vált, de vajon valóban az az egyetlen megoldás, ha okoseszközeinket teljesen kikapcsolva a fiók mélyére rejtjük? Mi lenne, ha a közösségi média – sokszor – céltalan...

Kettéosztja a globális munkaerőpiacot a mesterséges intelligencia

A mesterséges intelligencia rendkívüli sebességgel formálja azokat a készségeket, amelyeket a munkáltatók leginkább keresnek a munkavállalókban. Egyre nagyobb hangsúly kerül az olyan emberi erősségekre, mint a jó ítélőképesség, a kreativitás és a vezetői kompetenciák....