- Hirdetés -

Címke: e-sport

- Hirdetés -

Az e-sport felé nyit a MOL

A magyar gamer közösség felé is nyit a MOL. A vállalat által szervezett verseny célja, hogy lehetőséget biztosítson az amatőr játékosok számára, hogy összemérjék...

A legjobb gamereket keresi az LG

Az LG Electronics (LG) az első LG UltraGearTM FACE-OFF gaming bajnokságon a Riot Games népszerű ingyenes multiplayer FPS (first-person shooter, azaz belső nézetű lövöldözős)...

Villámrajtot vett az e-sport fogadás

Felülmúlták az előzetes várakozásokat a mindössze három hónap alatt elindított e-sport fogadás eredményei a Szerencsejáték Zrt.-nél, az augusztus 11-től indult termék pár hét alatt...

Tarol az e-sport

Idén a streamingszolgáltatások mellett az amúgy is mind népszerűbbnek számító e-sport növekedése is felgyorsult, ez utóbbi szegmens nagyjából két évnyi fejlődést ért el a...

Legyőzte a járványt az e-sport

Növekvő bevételek, bővülő játékostábor, egyre több szponzor és milliós nézőszám jellemzi az e-sportot, amelynek a népszerűsége megállíthatatlan. Az e-sport-fogadás bevezetésével pedig még tovább nőhet...

Egyre népszerűbb az e-sport

Egyre többen néznek e-sport eseményeket, ezzel párhuzamosan pedig egyre nő az erre épülő vállalkozások bevétele Európában is - derül ki a Deloitte sport tanácsadási...

E-sport-bajnokságot támogat az Erste

Együttműködési megállapodást kötött az Erste Csoport az e-sport-versenyeket szervező játékfejlesztő társasággal, a Riot Gamesszel, így is segítve az e-sportok elterjedését a bankcsoport elsődleges piacain. Az...

Beszáll az e-sportba a Samsung

A Samsung együttműködik a T1 Entertainment & Sports (T1) nemzetközi e-sport szervezettel. A megállapodás részeként a T1 szöuli edzőközpontjában minden csapat és játékos a...

E-sportban versenghetnek az egyetemek

Hamarosan négy hazai egyetem diákjai küzdenek meg egymással az egyik legnépszerűbb Battle Royale játékban, a PUBG-ben. A verseny egy Lenovo Legion Y540-ért folyik, az...

Beszáll az e-sportba a BMW

A BMW szponzorként és szakmai támogatóként lép be az e-sport világába. A bajor prémiumgyártó az öt legnagyobb virtuális csapattal kötött iránymutató együttműködést. A bajor prémiumgyártó...

Felpöröghet az e-sport

A gamerek 40 százaléka néz hetente legalább egyszer e-sport esemény közvetítést – derül ki a Deloitte 2019-es Digital Media Trends kutatásából. A Deloitte arra...

Közelít az 50 milliárd dollárhoz a sportszponzoráció

Az idén több mint 48 milliárd dollárt költhetnek sportszponzorációra a márkák világszerte, a költéseket jelentősen megdobja a tokiói olimpia. A legnagyobb piac az Egyesült...

Mindent meghódít az e-sport

Megállíthatatlannak tűnik az e-sport növekedése, a fiatalabb generációk nagyon gyorsan rákapnak a digitális játékokra. Egyre több cég lát fantáziát ebben a piacban, ami igyekszik...

Ömlik a pénz az e-sportba

Idén év végén globálisan már több mint 450 millió ember érdeklődésére számíthatnak az e-sport közvetítések az aktuális előrejelzések szerint, már egymilliárd dollár felett van...

Negyedmilliót hozott a Lenovo jótékonysági meccse

A Lenovo Magyarország által szponzorált Lenovo Legion Honvéd Esport Akadémia idei versenysorozatának egyik állomásaként október 20-án jótékonysági CS:GO meccs keretein belül az Öregfiúk válogatottja...

Különleges e-sport mérkőzést szervez a Lenovo

A Lenovo Magyarország már régóta támogatja a feltörekvő e-sportoló tehetségeket, többek között már második éve szponzora és névadója a Lenovo Legion Honvéd Esport Akadémiának....
- Hirdetés -

Legolvasottabb

Játszva tesztelhetjük az év legjobb játékait

2025. október 13-án immár tizenkettedik alkalommal indul el az Ország Játéka szavazás, melynek keretein belül az elismert szakmai zsűri és a közönség közösen dönthet arról, hogy idén melyik játék nyerje el a rangos díjat,...

Már vásárlás előtt is az MI-t kérdezzük

A VML kilencedik Future Shopper („A jövő vásárlója”) kutatása több mint 25 ezer fogyasztó bevonásával készült, és rávilágít arra, hogy a vásárlói szokások soha nem látott sebességgel változnak. A vásárlók egyszerre keresik az online...

Mikor költözhetünk majd az űrbe? És egyáltalán mi értelme volna? – Indul a 6....

Amit látunk, elérhetjük - ez a hozzáállás mozgatja az űrkutatást is. Közel hetven éve dolgoznak a szakértők azon, hogy egy napon meghódíthassunk más bolygókat. Az asztronautika akár az emberiség fennmaradásának kulcsa is lehet, múltja,...

MOL Campus: páratlan rendezvényhelyszín a város felett, multichannel élmény minden érzékszervnek (x)

Ikonikus épület, meghatározó városképi elem, messziről látható üzenet a technológiai kiválóságról, a fenntarthatóságról és az emberközpontú térszervezésről – gondoltál már rá rendezvényhelyszínként? Mindazok, akik valami igazán egyedit keresnek, különösen ha értékrendjük összhangban van ezekkel...

Eljárás online cikkek miatt, döntés rádiós frekvenciáról

A kirekesztés tilalmának érvényesülését vizsgálja a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság Médiatanácsa egy internetes sajtótermékben megjelent cikkekkel kapcsolatban. A testület a klasszifikációs rendelkezések megsértése miatt újabb két műsorszám ügyében a külföldi hatóságokhoz fordult, illetve...

Digital Center

A K&H anyavállalatáé a legjobb mobilbankos app

A K&H anyavállalata, a belga KBC ismét elnyerte a „Legjobb mobilbanki alkalmazás” címet Belgiumban az Sia Partners független nemzetközi kutatócég értékelése alapján. A KBC Mobile nemcsak hazájában bizonyult piacvezetőnek, hanem globális szinten is a...

Megnyílt a Toyota okosvárosa

A Toyota Woven City hivatalosan is megnyitotta kapuit, mint a jövő mobilitásának tesztpályája, az első lakócsoport, akiket „Weaver”-nek (Szövőnek) neveznek, a napokban költözik be a városba. A jövő fenntartható technológiáinak mintegy élő laboratóriumául szolgáló...

Jobban hiszünk az MI válaszaiban, mint a Google-ben

Megrendülni látszik a Google egyeduralma az internetes keresésben. A mesterséges intelligencia, különösen a ChatGPT, új korszakot nyitott: a felhasználók egyre inkább összegzett, személyre szabott válaszokat keresnek linkek helyett. A Google piaci részesedése 90% alá...

Kiberbiztonság: a magyar vállalatoknál is súlyos a kockázat

A kiberbiztonsági szakemberek háromnegyede (76%) tapasztalt kiégést az elmúlt évben – derül ki a Sophos legfrissebb, The Human Cost of Vigilance 2025 című nemzetközi kutatásából. A 17 országban, köztük Magyarországon is vizsgált 5 000...

Leleplezi a deepfake-et a Microsoft új AI-nyomozója

A Microsoft olyan játékos tananyagot tett közzé magyar nyelven is, amely a kritikus gondolkodásra hívja fel a fiatalok figyelmét az AI használata közben: segít megkülönböztetni a deepfake tartalmakat a valóságtól, és forrásellenőrzésre tanít. Egy...