- Hirdetés -

Címke: VR

- Hirdetés -

VR böngészőt dob a piacra a HTC

Az új böngésző tökéletesen integrálja az Amazon Sumeriant, így a virtuális valóságon belül gyorsan fejleszthetők és áttelepíthetőek a weboldalak. Emellett a HTC VIVE kibővítette...

Különleges VR-utazásra csábít a KLM

Mindig is vágyott arra, hogy otthonában, a fotelben ülve utazhasson el messzi, egzotikus tájakra? A KLM iFly virtuális valóság programjával ez többé nem álom,...

Hogyan nézünk tévét 20 év múlva?

Szinte lehetetlen az előrejelzés ekkora távlatban: még az sem biztos, hogy „nézni” fogjuk, ahogy az sem, „tévé” lesz-e. Érdemes ezért megnézni hol is tartottunk...

Mit hozhat a gépek kora?

Ma az „okos” technológia segítségével oldunk meg feladatokat, tanulunk, éljük a mindennapjainkat. Az okoskesztyű, az okosóra, a VR szemüveg vagy a drónok szinte már...

VR filmmel jön a Lenovo

A cannes-i fesztiválon debütál a Lenovo és a The Wild Immersion Lenovo Mirage Solo önálló DaydreamTM VR headseten futó virtuális valóság filmje, amellyel a...

VR-rel erősít az Eurosport

Mintegy 50 órányi élő, virtuális valóság eszközeivel színesített tartalommal készül az Eurosport a 2018-as téli olimpiára. A legtöbb téli sportág elérhető lesz a VR...

Erre számíthatunk jövőre

Hanglejtéssel, arckifejezésekkel és testbeszéddel irányítható eszközöket vizionálnak a fogyasztók 2018-ra – derül ki az Ericsson felméréséből. Jövőre okos fülhallgatókkal alszunk, és a mesterséges intelligenciának...

Egyedülálló sorozat a Discoveryn

A Discovery Communications és a Google bejelentette együttműködését, amelynek gyümölcse a Discovery TRVLR című egyedülálló VR-sorozat. A Discovery és a Google VR csapatának köszönhetően...

Különleges reklámfilm készült

Különleges VR-filmekkel indítja kármegelőzési kampányát a Generali. A Generali Előrelátó kampány célja, hogy a VR-élmény által nyújtott személyes megtapasztalás rádöbbentse a lakosságot arra, hogy...

Virtuális valósággal csábít a Telekom

Akár a szabadesés, sőt a repülés érzését is átélheti az Allee Bevásárlóközpont Telekom üzletében, aki együtt próbálja ki a Samsung VR szemüvegét és az...

Játékkal segít a Telekom

A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ első olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a...

Virtuális valósággal kényeztet az Air France

Az Air France augusztus 1-jétől olyan, virtuális valóság headsettel felszerelt fedélzeti szórakoztató rendszer tesztelésébe kezd, melynek köszönhetően az ügyfelek az utastértől elszeparálva, saját repülő-mozitermükben...

Különleges kiállítás a Szigeten

Virtuális valóság segítségével mutatják be nyolc fiatal autista alkotó műveit és több kortárs képzőművész munkáit azon a kiállításon, amely Autizmus mint metafora címmel látható...

Így használja a virtuális valóságot a Volkswagen

A Volkswagen-csoport az autógyártók közül elsőként vezet be virtuális valóság (VR) technológiát a csoporton belül a HTC VIVE felhasználásával.  A virtuális valóság (VR) megtévesztően valóságos...

Nagy dobás a Google-től és a Lenovo-tól

Ismét közös projekten dolgozik a Lenovo és a Google, a két cég ezúttal egy új virtuális valóság terméket fejleszt, amelyet az átlagfelhasználók számára terveztek....

Megnyílt az első VR-mozi

Los Angelesben nyílt meg az első, virtuális valóság mozi, ahol mozgásérzékelős terem, HTC Vive VR-sisak és speciális vezérlő egység várja a nézőket. Egy jegy...
- Hirdetés -

Legolvasottabb

Chatbotok az ügyfélszolgálatban: ez lehet a megoldás

Mikor válik frusztrálóvá az automatizáció az ügyfél számára? Hogyan ismerjük fel időben, hogy mikor van szükség valódi emberi jelenlétre? Hol húzódik az a kritikus pont, ahol az automatizált rendszer már nem nyújt megfelelő élményt,...

Átrajzolja a lakáshitelpiacot az Otthon Start

Drasztikus változásokat hoz az Otthon Start program szeptemberi indulása a lakáshitelek piacán Gergely Péter, a BiztosDöntés.hu pénzügyi szakértője szerint. Az új konstrukció révén már az idén több száz milliárd forintnyi friss támogatott lakáshitel jelenhet...

A MATCH4 közvetíti Szoboszlaiék első bajnoki meccsét

Helyszíni stábbal jelentkezik a MATCH4 csapata a 2025/2026-os Premier League-szezon első meccséről, amelyen a Liverpool a Bournemouth csapatát látja vendégül. Monoki Lehel és Bánki József ott lesznek a pálya szélén, interjúkat és riportokat is...

AI-keresésekhez igazodó eszközt fejlesztettek Magyarországon

Mesterséges intelligencia alapú keresésekre való optimalizálást segítő új eszközt mutattak be. A BP Content Optimizer magyar nyelvű tartalmakat alakít át úgy, hogy azok megjelenhessenek generatív keresőmotorok – például a ChatGPT – válaszaiban. A közel...

Helyszíni stábbal közvetíti az ARENA4 a MotoGP futamát

Közelít Magyarország felé a MotoGP mezőnye, a hétvégén Ausztriában versenyeznek a motoros világ sztárjai, hogy aztán jövő héten már a Balaton Park Circuiten mérjék össze erejüket. Az ARENA4 a Red Bull Ringről közvetíti a...

Digital Center

Chatbotok az ügyfélszolgálatban: ez lehet a megoldás

Mikor válik frusztrálóvá az automatizáció az ügyfél számára? Hogyan ismerjük fel időben, hogy mikor van szükség valódi emberi jelenlétre? Hol húzódik az a kritikus pont, ahol az automatizált rendszer már nem nyújt megfelelő élményt,...

Brutál jó gaming monitorral rukkolt elő az LG

Az LG Electronics (LG) bemutatta az UltraGear 27GX700A monitort, a világ első olyan gaming kijelzőjét, amely negyedik generációs Tandem OLED technológiával, és VESA DisplayHDR True Black 500 tanúsítvánnyal rendelkezik. A profi játékosok számára tervezett...

Nagyvállalatoknak kedvez a Kyndryl és a Microsoft együttműködése

A Kyndryl, a vállalati szintű, üzletkritikus technológiai szolgáltatások vezető globális szolgáltatója bejelentette a Kyndryl Microsoft Acceleration Hub elindítását, amelynek célja a mesterséges intelligencia (MI) elterjedésének támogatása és a digitális transzformáció felgyorsítása a nagyvállalati ügyfelek...

Az egészségügyet támadják a kiberbűnözők

Egy zsarolóvírus az egészségügyben nemcsak az adatokat titkosíthatja, de akár emberi életeket is veszélybe sodorhat. A kibertámadások száma évről évre nő, miközben az ellátórendszerek gyakran felkészületlenül állnak a támadásokkal szemben. A Kingston Technology szakértőinek...

Őrületes tempóban nő az e-sport népszerűsége

Az e-sport iparág robbanásszerűen növekedett az elmúlt években, amit a mobilplatformok terjedése, valamint a professzionális versenyek köré épülő ökoszisztéma erősödése hajt folyamatosan előre. Nemzetközi kutatások alapján 2032-re 9,1 milliárd dolláros forgalom is várható. A...